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なし
34732件
連合の空騎士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
飛行
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
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タラスの見張り / 2UU
クリーチャー — 人間・海賊コモン
飛行
タラスの見張りが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
3 /
2
ケルドの血拳、ガルナ / 1BRR
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
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3
奈落のとりこ / 3R
ソーサリーコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この呪文がキッカーされていたなら、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
ウィンドグレイスの魂 / 1BRG
伝説のクリーチャー — 猫・アバター神話レア
ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地・カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。
,土地・カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。
,土地・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
,土地・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。
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太古の番人、ネマタ / 2BG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークレア
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、太古の番人、ネマタは+2/+2の修整を受ける。
,苗木2体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3 /
4
マグニゴスの歩哨 / 3G
クリーチャー―ツリーフォークコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
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4
アーボーグのラタドラビック / 2WB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
警戒、護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは警戒を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、伝説でないこととそれの他の色やタイプに加えて黒の2/2のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
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3
盾壁の歩哨 / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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ザルファーのフェイジング / 2UU
エンチャント — 英雄譚レア
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。あなたがザルファーのフェイジングをコントロールし続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。
III — すべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは黒の2/2のファイレクシアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
セラの模範 / 2WW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたは「あなたの墓地から、土地1つをプレイするかマナ総量が3以下であるパーマネント・呪文1つを唱える。」を選んでもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場から墓地に置かれたとき、それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」を得る。
3 /
4
シェオルドレッドの修復術 / 3B
ソーサリーアンコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。そうでないなら、その点数のライフを失う。
シェオルドレッドの修復術を追放する。
ファイレクシアの軍馬 / 3B
クリーチャー — ファイレクシアン・馬コモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
ファイレクシアの軍馬が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの軍馬は+2/+1の修整を受ける。
3 /
3
刃を持つ者、アスター / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品か機体であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているすべての装備品は装備を持つ。
あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。
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潮溜まりの亀 / 3U
クリーチャー — 海亀コモン
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
5
連合の戦暴者 / 3R
クリーチャー — ミノタウルス・狂戦士コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
トランプル
3 /
4
翼套の司祭 / 3W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
3
本能を穢すもの / 2RR
クリーチャー — ファイレクシアン・カヴーレア
先制攻撃
赤のパーマネント・呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは少なくなる。この効果は、あなたが支払う赤マナの点数のみを減らす。
あなたが赤のパーマネント・呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。本能を穢すものはそれに1点のダメージを与える。
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4
巨竜戦争 / 2RR
エンチャント — 英雄譚レア
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 巨竜戦争は各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
II — 望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
III — 飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
光の消滅 / 2BB
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのマナ総量が3以下であったなら、あなたは3点のライフを得る。
怒りの大天使 / 2WW
クリーチャー — 天使レア
キッカー、キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でやを支払ってもよい。)
飛行、絆魂
怒りの大天使が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
怒りの大天使が戦場に出たとき、2回キッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
3 /
4
怪物的戦ヒル / 3B
クリーチャー — ヒル・ホラーアンコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
怪物的戦ヒルが戦場に出るに際し、これがキッカーされていたなら、カード4枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
怪物的戦ヒルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードの中で最も大きいマナ総量に等しい。
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永劫の勇気 / 2RR
エンチャント・クリーチャー — 犬・光霊レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
3 /
3
永劫の好奇心 / 2UU
エンチャント・クリーチャー — 猫・光霊レア
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4 /
3
永劫の不屈 / 2BB
エンチャント・クリーチャー — 蛇・光霊レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
永劫の不屈が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
4 /
3
覆い越しの凝視 / 2RG
インスタントレア
あなたの手札を捨てる。その後、カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
救助のけだもの、コーナ / 3G
伝説のクリーチャー — ビースト・生存者レア
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、救助のけだもの、コーナがタップ状態である場合、あなたの手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
4 /
3
変貌の力線 / 2UU
エンチャントレア
変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
希望の光、ニコ / 2WU
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード神話レア
希望の光、ニコが戦場に出たとき、破片・トークン2つを生成する。(それらは「, このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)
, :あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時まで、あなたがコントロールしているすべての破片はそれのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
4
黒焦げのホワイエ / 3R
エンチャント — 部屋神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
┗
歪んだ空間 / 4RR
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
各ターン、あなたは追放領域から唱える呪文1つのマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
厭世的案内者、ウィンター / 1BRG
伝説のクリーチャーー人間·邪術師レア
護法
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、各対戦相手の手札の最大枚数はそれぞれ7からそれらのカード・タイプの種類数を引いた枚数に等しい。
3 /
4
希望の力線 / 2WW
エンチャントレア
希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
変異の力線 / 2GG
エンチャントレア
変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
粘ついた不審獣 / 3U
エンチャント・クリーチャー — ホラーコモン
粘ついた不審獣が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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続・食肉鉤虐殺事件 / XXBBBB
伝説のエンチャント神話レア
続・食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーX体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
人百足 / 3G
クリーチャーー昆虫コモン
到達
人百足が戦場に出たとき、「カード1枚を捨てるかを支払う。」を選んでもよい。そうしたとき、部屋1つを対象とする。それを破壊する。
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