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なし
34732件
冒涜するハッグ / 2BGBG
クリーチャー — ハッグコモン
冒涜するハッグが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパワーが最も大きいクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻す。 パワーが最も大きいカードが2枚以上ある場合、あなたはそのうち1枚を選ぶ。
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まやかしの預言者 / 2WW
クリーチャー — 人間・クレリックレア
まやかしの預言者が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべてのクリーチャーを追放する。
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どんぐりカタパルト / 4
アーティファクトレア
, :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。どんぐりカタパルトはそれに1点のダメージを与える。 そのクリーチャーのコントローラーかそのプレイヤーは、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
まき散らす殴打 / 2UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたは自分のマナ・プールにを加えてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
破滅 / 3R
ソーサリーレア
すべての基本でない土地を破壊する。
破壊の宴 / 2BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
エヴィンカーの正義 / 2BB
ソーサリーコモン
バイバック (あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。 そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
エヴィンカーの正義は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
難題のスフィンクス / 2UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
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戦争の最高潮 / 3W
エンチャントレア
各アップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対カウンターを1個置く。
攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
野生語りのガラク / 2GG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク神話レア
+1:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
-1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-4:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
忠誠度:3
締め付け / 3R
エンチャントレア
あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。
いずれかの対戦相手が追加ターンを得る場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
紅蓮炎血 / 2RR
エンチャントアンコモン
各終了ステップの開始時に、戦場にクリーチャーがいない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
:紅蓮炎血は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
爆発的植生 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
やり込め / 3B
ソーサリーコモン
各対戦相手はカードを2枚捨てる。
フォモーリのルーハン / 1URW
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。 フォモーリのルーハンは可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
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剃刀顎の鬼 / 3B
クリーチャー — デーモン・スピリットアンコモン
黒のクリーチャーはブロックできない。
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突風売り / 3G
クリーチャー — モンガーアンコモン
:突風売りは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。 この能力はどのプレイヤーも起動できる。
3 /
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賢人の夢想 / 3W
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーについているオーラ1つにつき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーについているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
仮面使い、エストリッド / 1GWU
伝説のプレインズウォーカー — エストリッド神話レア
+2:あなたがコントロールしていてエンチャントされている各パーマネントをアンタップする。
-1:他のパーマネント1つを対象とする。「仮面」という名前の白のオーラ・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(パーマネント)と族霊鎧を持つ。
-7:あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚あなたの墓地に置く。あなたの墓地からオーラでないエンチャント・カードをすべて戦場に戻し、その後同じことをオーラ・カードについて行う。
仮面使い、エストリッドは統率者として使用できる。
忠誠度:3
試作品の扉 / 4
アーティファクトレア
刻印 ― 試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚追放してもよい。
, :その追放されているカードのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。 Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
天智、サヒーリ / 2UR
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ神話レア
+1:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。
-7:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
天智、サヒーリは統率者として使用できる。
忠誠度:4
耕作者、ケスティア / 1GWU
伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフ神話レア
授与(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて、エンチャントされているかエンチャントであるクリーチャーが1体攻撃するたび、カードを1枚引く。
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ダスクマントルの予見者 / 2UB
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード神話レア
飛行あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失い、その後それを自分の手札に加える。
4 /
4
未開の狩り / 3G
ソーサリーアンコモン
キッカー (あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加でを支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
キッカーコストが支払われている場合、これにより場に出たすべての森をアンタップする。 それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
熊の陰影 / 2GG
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
ゼンディカーの具現 / 2RG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
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憤怒の嵐 / 2RR
インスタントレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
現実混ぜ / 2RR
ソーサリーレア
あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
空民の学者 / 2UU
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードアンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1枚、オーナーの手札に戻す:呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
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夜陰の本殿 / 3B
伝説のエンチャント — 祭殿アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする祭殿1つにつき1枚のカードを捨てる。
忌まわしい笑い / 2BB
インスタント — 秘儀アンコモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
臣下の義務 / 3W
エンチャント(場)レア
:あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられる1点のダメージは、代わりにあなたに与えられる。
刻みを継ぐもの / 3G
クリーチャー — スピリットコモン
刻みを継ぐものを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
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姥の仮面 / 4
アーティファクトレア
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きにゲームから取り除く。
各プレイヤーは、自分が現在のターンに姥の仮面により取り除いたカードをプレイすることができる。
頭蓋の摘出 / 3B
ソーサリー — 秘儀レア
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからその名前のカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
沼居ののけ者 / 3B
クリーチャー — 人間・侍アンコモン
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
, 5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
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