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鎖のヴェール
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動していなかった場合、あなたは2点のライフを失う。
,
:あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーにつきそれぞれ、このターン、あなたはそれの忠誠度能力が起動されていなかったかのようにそれの忠誠度能力1つを1回起動してもよい。
最高工匠卿、ウルザ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
神話レア
ティナ・ブランフォードが戦場に出たとき、「このトークンはあなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト1つをタップする:
を加える。
:あなたのライブラリーを切り直す。その後、その一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
1 /
4
肉裂きスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
思考を築く者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+1:次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
-8:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーのライブラリーから土地でないカード1枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはそれらのカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
忠誠度:4
鎧作りの審判者
/
クリーチャー ― - エルフ・工匠
アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
3 /
3
熟練の戦術家、オドリック
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伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、これでない3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかをあなたが選ぶ。
3 /
4
ラゾテプ・スリヴァー
/
クリーチャー — ゾンビ・スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
開拓地の戦争屋
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
1体以上のクリーチャーが、対戦相手、または対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
威厳スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは+1/+1の修整を受ける。そうでないなら、あなたが統治者になる。」を持つ。
3 /
3
血の儀式司、ウィスパー
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2 /
2
耕しカカシ
/
アーティファクト・クリーチャー ― - カカシ
コモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
鍛冶の神、パーフォロス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、ケフカ・パラッツォはクリーチャーではない。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ケフカ・パラッツォは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
6 /
5
黒薔薇の棘
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1 /
3
致命的なはしゃぎ回り
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
先駆ける者、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
神話レア
+2:あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
-2:エンチャントやタップ状態のアーティファクトやタップ状態のクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
-8:あなたのライブラリーからアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:4
ガフ提督
/
伝説のプレインズウォーカー — ガフ
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上に忠誠カウンター1個を置く。
+1:「
:
を加える。このマナはプレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ赤の1/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたはカードX枚を引き、ガフ提督は各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
ガフ提督は統率者として使用できる。
忠誠度:5
反復する反響
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次にインスタント・呪文を唱えるかソーサリー・呪文を唱えるか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
悪ふざけの名人、ランクル
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伝説のクリーチャー — フェアリー・ならず者
神話レア
飛行、速攻
悪ふざけの名人、ランクルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
• 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
• 各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失いカードを1枚引く。
• 各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
3
黄昏の預言者
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クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
神話レア
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
2 /
4
マルチェッサ女王
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伝説のクリーチャー ― - 人間・暗殺者
レア
接死、速攻
マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者である場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
反逆の先導者、チャンドラ
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伝説のプレインズウォーカー―チャンドラ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
+1:
を加える。
-3:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
-7:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」の紋章を得る。
忠誠度:4
嵐窯の芸術家
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クリーチャー — ドワーフ・シャーマン
アンコモン
嵐窯の芸術家は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。
2 /
2
学期の終わり
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インスタント
レア
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それがクリーチャーなら追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で、それがプレインズウォーカーなら追加で忠誠カウンター1個が置かれた状態で、戦場に出る。
ルーン目のインガ
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伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。
ルーン目のインガが死亡したとき、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していたなら、カード3枚を引く。
3 /
3
遠くの旋律
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ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
忠実な相棒、モーウー
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伝説のクリーチャー — 犬
アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
末裔の怒り
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
精神潰しのハーピー
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エンチャント・クリーチャー — ハーピー
コモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
3 /
2
屍肉地虫
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クリーチャー — 昆虫
アンコモン
屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
屍肉地虫が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。)
0 /
5
フェリダーの撤退
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エンチャント
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 白の2/2の猫・ビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
•あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
激しい恐怖
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
挑発スリヴァー
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クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。」を持つ。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
骨鎌スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
宮殿の看守
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
真鍮の拳
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アーティファクト — 装備品
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
開花の幻霊
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エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
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