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なし
34912件
潜伏工作員の目覚め / 3R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それに装備品がついているなら、あなたは「そのクリーチャーについているすべての装備品を破壊する。」を選んでもよい。
ウル=ゴーレムの目 / 4
アーティファクトアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
選別の儀式 / 2BG
ソーサリーレア
マナ総量が2以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、かを加える。
碑出告の第二の儀式 / 3R
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点であるなら、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
秘宝奪取 / 2UU
エンチャント — オーラアンコモン
Enchant artifact
You control enchanted artifact.
毒の秘義司祭 / 3B
クリーチャー — ゴルゴン・クレリックコモン
接死
毒の秘義司祭が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
3 /
3
凶眼のトカゲ / 3B
クリーチャー — トカゲアンコモン
凶眼のトカゲがいずれかの黒でないクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2 /
2
空道の盗人 / 3U
クリーチャー — 鳥・ならず者レア
飛行
脱出 ― , あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
空道の盗人は「空道の盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは空道の盗人によって追放されているカードのうちアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持った状態で脱出する。
3 /
3
樫の力 / 3G
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
夜へ / 3R
ソーサリーアンコモン
夜になる。望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に1を足した数に等しい枚数のカードを引く。
貪欲なるレウクロッタ / 3G
クリーチャー — ビーストコモン
警戒
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
2 /
4
奇襲の配備 / 3W
インスタントアンコモン
Cast this spell only during combat.
You may put a nonwhite creature card from your hand onto the battlefield. At the beginning of the next end step, return that creature to your hand. (Return it only if it's on the battlefield.)
擾乱のドミヌス、ソルフィム / 2RR
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・ホラー神話レア
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、それは代わりに、そのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。
, カード2枚を捨てる:擾乱のドミヌス、ソルフィムの上に破壊不能・カウンター1個を置く。(はでも2点のライフでも支払うことができる。)
5 /
4
寛大なるゼドルー / 1URW
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・モンク神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xは、あなたがオーナーであり対戦相手がコントロールしているパーマネントの総数に等しい。
:対戦相手1人と、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2 /
4
血潮隊の聖騎士 / 3W
クリーチャー — 吸血鬼・騎士コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
幽霊船 / 2UU
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:幽霊船を再生する。
2 /
4
無謀なオーガ / 3R
クリーチャー — オーガコモン
Whenever this creature attacks alone, it gets +3/+0 until end of turn.
3 /
2
シヴの抱擁 / 2RR
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
予見者、アローンド / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
:カード1枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい数の時間カウンターを置く。それは「このカードの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。」を持つ。その後、あなたがオーナーであり追放領域にありそれでない各カードの上からそれぞれ、時間カウンター1個を取り除く。
3 /
5
ケイヤの怒り / WWBB
ソーサリーレア
クリーチャーをすべて破壊する。あなたはあなたがコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。
古代を継ぐ者、ナヒリ / 2RW
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ神話レア
+1:白の1/1のコー・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
-2:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
忠誠度:4
Giant Octopus / 3U
クリーチャー — タココモン
3 /
3
ボールドウィアの重量級 / 2RR
クリーチャー — 巨人・戦士レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
8 /
8
容認される損失 / 3R
ソーサリーコモン
As an additional cost to cast this spell, discard a card at random.
Acceptable Losses deals 5 damage to target creature.
完全者の誇り / 3B
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているエルフは+2/+0の修整を受ける。
ローカスト・ヘヴィ・デストロイヤー / 1BBB
アーティファクト・クリーチャー — ネクロンレア
飛行
エンミティック・エクスターミネイター — ローカスト・ヘヴィ・デストロイヤーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
蘇生(:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
屍肉の呼び声 / 3G
インスタントアンコモン
感染を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 (それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
私立探偵、ダッガン / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・探偵レア
私立探偵、ダッガンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
私立探偵、ダッガンが戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。
史上最重要パンチ — , :これでないクリーチャー1体を対象とする。私立探偵、ダッガンはそれに、これのパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。1回しか起動できない。
* /
*
オジュタイの学徒 / 3W
クリーチャー — 人間・モンクコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
詩神のドレイク / 3U
クリーチャー — ドレイクコモン
飛行
詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
3
パルンズの剣 / 4
アーティファクト ― - 装備品レア
装備しているクリーチャーがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてタップ状態であるすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。 :装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。
装備
弱者の力線 / 2WW
エンチャントレア
弱者の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
クリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
吸血鬼の印 / 3B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
憤怒 / 3R
クリーチャー―インカーネーションアンコモン
速攻
このカードがあなたの墓地にあり、あなたが山をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
アディポーズの子 / 3W
クリーチャー — エイリアンレア
現出 (あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
アディポーズの子が戦場に出たとき、白の2/2のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。アディポーズの子の現出コストが支払われたなら、代わりにそのトークンX体を生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
2 /
2
ゼラチナス・キューブ / 2BB
クリーチャー — ウーズレア
包み込み — ゼラチナス・キューブが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてウーズでないクリーチャー1体を対象とする。ゼラチナス・キューブが戦場を離れるまで、それを追放する。
溶解 — :ゼラチナス・キューブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
4 /
3