ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34732件
並び替え
画像表示
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
ミッドヴァストの守護者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2 /
3
歓喜の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも、クリーチャーを生け贄に捧げることもできない。
3 /
3
盗品
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ドルイドの使い魔
/
クリーチャー — 熊
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
霊奪い
/
インスタント
コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
流浪
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直し、その後占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
炎輪のフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
神話レア
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
3 /
3
荒ぶる波濤、キオーラ
/
伝説のプレインズウォーカー — キオーラ
神話レア
+1:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまでそれに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
-1:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
-5:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
陽絆
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。
日の出から日没
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」
突然の嵐
/
インスタント
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
墓荒らし蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
:墓荒らし蜘蛛はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 /
4
悪魔の皮の魂結び
/
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマン
レア
神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
3 /
4
骨の神託者
/
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマン
レア
速攻
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
骨の神託者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
1
圧倒的な波
/
ソーサリー
レア
クラーケンとリバイアサンとタコと海蛇を除くクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
死の国の重み
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。
都市国家の神、エファラ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。
6 /
5
絶望の偽母
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
威嚇
神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
2 /
1
殺戮の神、モーギス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7 /
5
フィーリーズ団の精鋭兵
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
神啓 ― フィーリーズ団の精鋭兵がアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
剥離
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
セテッサの星砕き
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
セテッサの星砕きが戦場に出たとき、オーラ1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
見捨てられし流れ者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
見捨てられし流れ者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードをあなたの墓地に置く。
4 /
2
高巣の崇拝者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
神啓 ― 高巣の崇拝者がアンタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体戦場に出す。
2 /
4
稲妻の流弾
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
アクロスの密集軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
警戒
:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
大アカシカ
/
クリーチャー — 大鹿
コモン
2 /
4
潮流の合唱者
/
クリーチャー — セイレーン
コモン
飛行
英雄的 ― あなたが潮流の合唱者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
2
金箔付け
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。無色の「金」と言う名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
一つ目峠のサイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
5 /
2
宿命的火災
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。宿命的火災はそれに5点のダメージを与える。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
運命をほぐす者
/
エンチャント・クリーチャー — ハッグ
レア
対戦相手1人がカードを1枚引くたび、運命をほぐす者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3 /
4
ゆらめく玻璃凧
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
ゆらめく玻璃凧がいずれかのターンに初めて呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。
2 /
3
鎮圧
/
インスタント
アンコモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その呪文と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
月明かりの徘徊者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
月明かりの徘徊者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
1 /
4
<<
<
>
>>