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大地への回帰
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
知識の紡ぎ手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
造化の紡ぎ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから造化の紡ぎ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
2 /
2
レグナの承認
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体を選び、その後残りをタップする。
豪胆のゴルム
/
伝説のクリーチャー — 巨人・戦士
レア
微影のビルタズとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから微影のビルタズを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2 /
7
千年王国のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
飛行
2 /
2
プラカタクラブの用心棒
/
クリーチャー — 霊基体・戦士
コモン
3 /
4
ピールの気紛れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを生け贄に捧げる。
猛牛の暴れ者
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
猛牛の暴れ者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士をコントロールしている場合、ターン終了時まで、猛牛の暴れ者は先制攻撃を得る。
4 /
3
建築家の祝福
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
黄金夜の指揮官
/
クリーチャー―人間・クレリック・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
天使の慈悲
/
インスタント
コモン
あなたは7点のライフを得る。
暁の熾天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行、絆魂
2 /
4
エルゴードの盾の仲間
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。 (それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2 /
3
厳格な導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
2 /
2
聖なる司法高官
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 そのクリーチャーがゾンビである場合、それを追放する。
2 /
1
霧虚ろのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
神話レア
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
3 /
3
別世界の大地図
/
アーティファクト — 本
レア
:別世界の大地図の上に蓄積カウンターを1個置く。
: 別世界の大地図の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
戦慄水
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
流城の継承者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
アンデッドの処刑人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
アンデッドの処刑人が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
死体の交易商人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
3 /
3
自警団の正義
/
エンチャント
アンコモン
人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
ヘイヴングルの吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
ヘイヴングルの吸血鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
血のやりとり
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
大翼のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、大翼のドラゴンをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
ガヴォニーの騎手
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべての人間・クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
3 /
3
灰口の悪魔王
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
灰口の悪魔王が戦場に出たとき、あなたが他のクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それを追放する。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
4
イラクサ豚
/
クリーチャー — 猪
コモン
4 /
3
月の神秘家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがインスタント・呪文を唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
2
精神的苦悶
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、2点のライフを失う。
常夜の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
:ターン終了時まで、常夜の影は+1/+1の修整を受ける。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
グリセルブランドの猟犬
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クリーチャー — エレメンタル・犬
レア
二段攻撃
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
狂気の預言者
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クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
速攻
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2 /
2
材料集め
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引く。その後、あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
花咲くもつれ樹
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
花咲くもつれ樹は、結魂を持つクリーチャーと組になっていないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5 /
5
虚空への突入
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
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