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なし
34912件
テイサ・カルロフ / 2WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
クリーチャーの死亡によりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは警戒と絆魂を持つ。
2 /
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飢えた餌あさり / 3R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飢えた餌あさりが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
4 /
3
鞭打ち悶え / 4
アーティファクト — 装備品レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(はでも2点のライフでも支払うことができる。)
イチョリッド / 3B
クリーチャー — ホラーレア
速攻
終了ステップの開始時に、イチョリッドを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、イチョリッドがあなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地からイチョリッド以外の黒のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、イチョリッドを戦場に戻す。
3 /
1
エメリアの天使 / 2WW
クリーチャー―天使レア
飛行
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
戦闘書家 / 3W
クリーチャー―鳥・クレリックレア
飛行
すべての墨獣は、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
プレイヤー1人があなたの対戦相手1人を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつその攻撃されたプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
3 /
3
深海からの引き寄せ / 2UU
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるインスタント・カードを最大1枚までと、あなたの墓地にあるソーサリー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。深海からの引き寄せを追放する。
教議会の戦隊長 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。
4 /
4
締めつける綱 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー最大4体を対象とする。それらをタップする。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップしてもよい。
闇に住まいし者 / 3B
クリーチャー — ゾンビコモン
Whenever this creature attacks and isn't blocked, it gets +2/+0 until end of combat.
2 /
2
リクター / 3G
クリーチャー — ティラニッドレア
瞬速
フェロモンの道標 — リクターが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが対戦相手のコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルを持つ緑の3/3のティラニッド・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
塔の霊 / 3U
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
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2
地平の探求 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
獣性を呼ぶ者 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
, :あなたが「獣性を呼ぶ者」という名前のカードによって追放したカード1枚のコピーであるトークンを1体戦場に出す。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
2 /
4
コーのスピリット / 3W
クリーチャー — コー・スピリットコモン
Flying
: The next 1 damage that would be dealt to this creature this turn is dealt to target creature you control instead.
2 /
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電結の破壊者 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車アンコモン
トランプル
他のアーティファクトが場に出るたび、電結の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合 1(これは+1/+1カウンターを1個置いた状態で場に出る これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
0 /
0
抑えきれない怒り / 2RR
エンチャント — オーラコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるともに、毎ターン可能なら攻撃する。
セラの聖騎士 / 2WW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
, : Target creature gains vigilance until end of turn.
2 /
2
天使の祝祷 / 3W
エンチャントアンコモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
誘惑の財宝 / 3R
エンチャントアンコモン
各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。
あなたの終了ステップの開始時に、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
不同の焦点 / 3W
ワールド・エンチャントレア
When this enchantment enters, destroy each permanent with the same name as another permanent, except for basic lands. They can't be regenerated.
Whenever a permanent other than a basic land enters, destroy all other permanents with that name. They can't be regenerated.
ズアーの運命支配 / 3U
エンチャントレア
プレイヤーは手札を公開したままプレイする。
いずれかのプレイヤーがカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。 その後、他のいずれかのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。 そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
アナーバのボディガード / 3R
クリーチャー — ミノタウルスコモン
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
3
ボーマットのバザール船 / 4
アーティファクト — 機体アンコモン
ボーマットのバザール船が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
喧騒の指揮者 / 3B
クリーチャー — デーモンアンコモン
喧騒の指揮者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
,喧騒の指揮者の上から+1/+1カウンター1個を取り除く:これはこれでない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
1
信義の神オケチラ / 3W
伝説のクリーチャー — 神神話レア
二段攻撃、破壊不能
あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。
:警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
6
自然の伝令、イェヴァ / 2GG
伝説のクリーチャー ― - エルフ・シャーマンレア
瞬速
あなたは緑のクリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 /
4
久遠なる栄光の笏 / 4
伝説のアーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナ3点を加える。あなたが同じ名前を持つ3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
数多のラフィーク / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
名声の代価 / 3B
インスタントアンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
電位式巨大戦車 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車アンコモン
電位式巨大戦車は可能なら毎ターン攻撃する。
電位式巨大戦車はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、電位式巨大戦車をアンタップする。
5 /
5
アーカム・ダグソン / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・工匠神話レア
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
骸骨射手 / 3B
クリーチャー―スケルトン・射手コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
ネル・トース族のメーレン / 2BG
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
報復するグリフィン / 1RGW
クリーチャー — グリフィンレア
飛行
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。
2 /
2
大笑いの炎 / 3R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大笑いの炎はそれに3点のダメージを与える。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無い場合、代わりに大笑いの炎はそれに5点のダメージを与える。