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なし
34732件
ナーガの神託者 / 3U
クリーチャー — 蛇・クレリックコモン
ナーガの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で戻す。
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心臓貫きのマンティコア / 2RR
クリーチャー — マンティコアレア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアは、それに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽(, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
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3
暗記 / 3U
インスタントレア
土地でないパーマネントや呪文のうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

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記憶 / 4UU
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
暴力的な衝撃 / 3R
ソーサリーコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
横断地のクロコダイル / 3G
クリーチャー — クロコダイルアンコモン
速攻
横断地のクロコダイルが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
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熱烈の神ハゾレト / 3R
伝説のクリーチャー — 神神話レア
破壊不能、速攻
あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。
, カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
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貧窮 / 2BB
ソーサリーレア
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。
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裕福 / 5UU
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。あなたはそれらのクリーチャーのコントロールを得る。
演習ミイラ / 3W
クリーチャー — ゾンビコモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
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聖なる発掘 / 3U
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からサイクリングを持つカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
栄光の探究 / 3R
インスタントコモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
サイクリング(, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
排斥 / 3W
エンチャントアンコモン
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
冷酷な侍臣 / 3B
クリーチャー — ミノタウルス・クレリックコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、冷酷な侍臣は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)
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生類の侍臣 / 3G
クリーチャー — 蛇・クレリック神話レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
あなたは、クリーチャー・呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
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嵐の鎚、ミョルニル / 4
伝説のアーティファクトー装備品レア
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
装備
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル / 2UU
伝説のアーティファクトレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
:を加える。
イスの秘宝、エデンの林檎 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
,4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
アレクサンドリアのアヤ / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
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アルノ・ドリアン / 2BR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者は+2/+0の修整を受ける。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
レイラ・ハサン / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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隠れし者の師、ロシャン / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
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団員、ショーンとレベッカ / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・科学者レア
警戒
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから「アニムス」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
:を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。
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コスモスの門徒、アレクシオス / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップレ、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
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失敬 / 3B
ソーサリーアンコモン
フリーランニング(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物・トークン1つを生成する。
群衆紛れ / 2UU
インスタントアンコモン
あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
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隠れし者の起源 / 3R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。
II-威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III-このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
シンクロ解除 / 2UU
インスタントレア
歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
ヘイザム・ケンウェイ / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
プロテクション(暗殺者)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。
ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。
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追放されしファラオ、クレオパトラ / 2BG
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
同盟–あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
裏切りーカウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。
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シークエンスのやり直し / 3B
ソーサリーアンコモン
フリーランニング(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
連続暗殺 / 2BB
インスタントアンコモン
フリーランニング(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。
流入現象 / 2WB
エンチャントアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
歴史の再構築 / 2RW
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地から、アーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚とインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚とプレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
歴史の再構築を追放する。
心酔させる勝者 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
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締めつける綱 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー最大4体を対象とする。それらをタップする。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップしてもよい。
正義の命令 / XX2WW
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンX体を生成する。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。