TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34912件
ノーチロイド船 / 4
アーティファクト — 機体神話レア
飛行
ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
搭乗3
5 /
5
テリシアの終焉 / X2BB
ソーサリーレア
あなたはX点のライフを失い、パワーストーン・トークンX個をタップ状態で生成する。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはあなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき-1/-1の修整を受ける。(それらのトークンは「:を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
ペリ・ブラウン / 3W
伝説のクリーチャー — 人間レア
各ターン内であなたが唱える1つ目の歴史的な呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、その呪文を唱える助けとなる。それを唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
3
隠れ潜む名射手 / 3B
クリーチャー — 人間・暗殺者コモン
瞬速
隠れ潜む名射手が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
2
卑血の芙巳子 / 2RR
伝説のクリーチャー — 人間・侍レア
卑血の芙巳子は「武士道X」を持つ。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。)
各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
3 /
2
連鎖反応 / 2RR
ソーサリーレア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、戦場にあるクリーチャーの数に等しい。
聖堂の鐘憑き / WWBB
クリーチャー — スピリットアンコモン
聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。
3 /
4
精神蛆 / 3B
クリーチャー — 昆虫アンコモン
When this creature enters, discard any number of creature cards. For each card discarded this way, put two +1/+1 counters on this creature.
2 /
2
火山のインプ / 3B
クリーチャー — インプコモン
Flying
: This creature gains first strike until end of turn.
2 /
2
猟匠ライガー / 3W
クリーチャー — 猫アンコモン
変容(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはこのクリーチャーが変容した回数に等しい。
3 /
4
ドローガーの屍術師 / 3B
氷雪クリーチャー — ゾンビ・クレリックレア
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそのカードを氷カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたは対戦相手がオーナーであり追放領域にあり氷カウンターが置かれているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために氷雪である発生源からのマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4 /
4
遥かなる記憶 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放し、その後あなたのライブラリーを切り直す。 どの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの手札に加える。」を選んでよい。 どのプレイヤーもそうしなかった場合、あなたはカードを3枚引く。
ネクラタル / 2BB
クリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
2 /
1
アブザンの戦僧侶 / 3W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
長久(, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ絆魂を持つ。
3 /
2
饗宴か飢餓か / 3B
インスタントコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」「アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」
枝細工下げの古老 / 3G
クリーチャー―ツリーフォーク・シャーマンコモン
このクリーチャーは-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
破壊の宴 / 2BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
多勢の兜 / 4
伝説のアーティファクト — 装備品神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーが伝説であるならそのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
霊の報復者、ローダ / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
若年の霊、ティミンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから若年の霊、ティミンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ギザ蜂の群れ / 3B
クリーチャー — 昆虫コモン
飛行
3 /
2
ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
駆け回る物焦がし / 3R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したりしたりできる。)
1 /
1
ニマーナの売剣 / 3B
クリーチャー — 人間・戦士・同盟者コモン
ニマーナの売剣か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
モーギスの狂信者 / 3R
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマンアンコモン
モーギスの狂信者が戦場に出たとき、これは各対戦相手に、それぞれあなたの赤への信心に等しい点数のダメージを与える。
(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数に等しい。)
4 /
2
冒涜する者、トーモッド / 3B
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4 /
2
ネビニラルの円盤 / 4
アーティファクトレア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
, :アーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。
発掘の技 / 3W
ソーサリーレア
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは宝物・トークン2つを生成する。
無傷のハクトス / RRWW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。
無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。
無傷のハクトスは、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその選ばれた値でない)を得る。
6 /
1
印章の隊長 / 1GWW
クリーチャー — サイ・兵士アンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3 /
3
巨大なるカーリア / 1RWB
伝説のクリーチャーー人間·クレリック神話レア
飛行
巨大なるカーリアが対戦相手1人を攻撃するたび、あなたの手札にあり天使やデーモンやドラゴンであるクリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2 /
2
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
風案内のエイヴン / 2WU
クリーチャー — 鳥・戦士アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・鳥・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
神聖を汚す者のうめき / 2BB
ソーサリーアンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。「それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
ティムールの剣歯虎 / 2GG
クリーチャー — 猫アンコモン
:あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、ティムールの剣歯虎は破壊不能を得る。
4 /
3
集中 / 2UU
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。