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なし
34460件
繁茂 / G
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でを加える。
撤廃 / XU
インスタントコモン
マナ総量がXであり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
大聖堂の聖別者 / W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
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復讐の誘惑 / XR
ソーサリーレア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。あなたは、それを行った対戦相手1人につきX体の、速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
ノーウッドのレインジャー / G
クリーチャー — エルフ・スカウト・レインジャーコモン
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デイガの信奉者 / W
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, : Target creature gets -2/-0 until end of turn.
, : Target creature gets +2/+0 until end of turn.
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濃霧 / G
インスタントコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
教授の警告 / B
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ロヒアリムの槍兵 / R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ロヒアリムの槍兵が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
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嘘つきの振り子 / 1
アーティファクトレア
, :対戦相手を1人対象とする。カード名を1つ指定する。 そのプレイヤーは、あなたの手札にその名前のカードがあるか無いかを宣言する。 あなたは手札を公開してもよい。 そうした場合、そのプレイヤーの宣言が間違っていたなら、あなたはカードを1枚引く。
垂れ流しの達人 / U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
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太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
林間隠れの斥候 / G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
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幻覚 / U
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。 (例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。)
大祖始の遺産 / 1
アーティファクトアンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放する。
,大祖始の遺産を追放する:すべての墓地を追放する。カード1枚を引く。
神秘の教示者 / U
インスタントレア
あなたのライブラリーからインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
統率者の板金鎧 / 1
アーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けプロテクション(あなたの統率者の固有色の中にない各色)を持つ。
統率者に装備
装備
渦まく知識 / U
インスタント神話レア
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
剣を鍬に / W
インスタント神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
無気力 / U
エンチャント — オーラコモン
Enchant creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player may discard a card at random. If the player does, untap that creature.
墓場の浄化 / W
インスタントアンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
西風のスプライト / U
クリーチャー — フェアリーコモン
飛行
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回収 / G
インスタントコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
血の長の渇き / B
ソーサリーアンコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
点数で見たマナ・コストが2以下の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
ふいごトカゲ / R
クリーチャー — トカゲコモン
:ターン終了時まで、ふいごトカゲは+1/+0の修整を受ける。
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騒乱への突入 / R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃に参加する。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
軍事規律 / W
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
弱者選別 / B
インスタントレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
を加える。
レオニンの古老 / W
クリーチャー — 猫・クレリックコモン
アーティファクトが場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
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スカラベの饗宴 / B
インスタントコモン
1つの墓地からカード最大3枚を対象とし、それらを追放する。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
魔法改竄 / U
インスタントレア
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one basic land type with another. (For example, you may change "swampwalk" to "plainswalk." This effect lasts indefinitely.)
悲劇的な過ち / B
インスタント神話レア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは–1/ー1の修整を受ける。
陰鬱–このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
打開 / XU
ソーサリーアンコモン
カード4枚を引き、その後、あなたの手札にあるカードX枚を選び、残りのカードを捨てる。
フェアリーの騙し屋 / U
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
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敬虔な旅人 / W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
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運命の大立者 / RW
クリーチャー — キスキンレア
:運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2のキスキン・スピリットになる。
:運命の大立者が戦士であるなら、これは飛行と先制攻撃を持ち基本のパワーとタフネスが8/8のキスキン・スピリット・戦士・アバターになる。
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