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なし
34516件
侵略の潜水艇 / 2U
アーティファクト―機体アンコモン
この機体が戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
消尽 — 水の技を行う:この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
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ツンドラ戦車 / 2B
アーティファクト―機体アンコモン
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
この機体が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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土の村の悪漢 / 2BG
クリーチャー―人間・兵士・ならず者コモン
このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
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イグアナオウム / 2U
クリーチャー―トカゲ・鳥・海賊コモン
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
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オザイの酷薄 / 2B
ソーサリー―講義アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。オザイの酷薄はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
滅びの水の技 / 1BB
ソーサリー―講義アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行ってもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。この呪文の追加コストが支払われていたなら、このターンにクリーチャー1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
リュウトンボの群れ / 1UR
クリーチャー―ドラゴン・昆虫アンコモン
飛行、護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーのパワーは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地に講義・カードがある場合、カード1枚を引く。
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ダチョウウマ / 2G
クリーチャー―鳥・馬コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
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航空職人、機械技師 / 2U
伝説のクリーチャー―人間・工匠・同盟者レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を持つ3/1の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
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ついに仲間に / 2G
インスタントアンコモン
親和(同盟者)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている同盟者1体につき少なくなる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
樹上の自由の闘士たち / 2R
クリーチャー―人間・レベル・同盟者コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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アバターの大ファン / 2W
クリーチャー―人間・農民・同盟者コモン
あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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土の王国の牢番 / 2W
クリーチャー―人間・兵士・同盟者アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントである最大1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
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壮大な魔道士 / 1UR
クリーチャー — 鳥・シャーマンコモン
飛行
あなたがマナ総量が5以上でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
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封印突破法 / 2G
ソーサリー — 講義アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。それのマナ総量が2以下なら、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
セッジムーアの魔女 / 2B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
威迫
護法―3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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アルカイックの教え / 2U
ソーサリー — 講義レア
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。
戦闘講習 / 2W
エンチャントレア
戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。
春たてがみのサーヴィン / 2G
クリーチャー — 大鹿コモン
春たてがみのサーヴィンが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
有望な薄暮魔道士 / 2B
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
有望な薄暮魔道士が死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、カード1枚を引く。
2 /
3
双巻物のシャーマン / 2R
クリーチャー — ドワーフ・シャーマンコモン
二段攻撃
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渦の走者 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
あなたが8つ以上の土地をコントロールしているかぎり、渦の走者は+1/+0の修整を受けブロックされない。
2 /
3
厄介な害獣、ブレックス / 2G
伝説のクリーチャー — 邪魔者神話レア
これ以外であなたがコントロールしているすべての、邪魔者と蜘蛛とコウモリと昆虫と蛇は+1/+1の修整を受ける。
厄介な害獣、ブレックスが死亡したとき、あなたは4点のライフを得る。
ソーサリー
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ブレックスの捜索 / 2BB
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは、そのうち望む枚数をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは、これによりあなたがあなたの手札に加えたカード1枚につき3点のライフを失う。
邪魔者
狡猾な相棒、ミラ / 1WW
伝説のクリーチャー — 狐神話レア
対戦相手1人が、あなたがコントロールしている1体以上のプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
ルーカ
2 /
3
┗
むら気な眷者、ルーカ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — ルーカ
+1:あなたは「カード1枚を捨て、カード1枚を引く。これによりクリーチャー・カードが捨てられたなら、代わりにカード2枚を引く。」を選んでもよい。
-2:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたのアップキープの開始時に、それを追放する。
-7:あなたは「クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
狐
有刺カローク / 2G
クリーチャー — クロコダイルコモン
2 /
4
白熱する議論 / 2R
インスタントコモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。白熱する議論はそれに4点のダメージを与える。
使役学基礎 / 1GG
ソーサリー — 講義レア
あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたは3点のライフを得る。
生態学的な理解 / X2G
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーとあなたの墓地から、異なる名前を持ち、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード最大4枚を探し、公開する。対戦相手1人はそれらのカードのうち2枚を選ぶ。それらの選ばれたカードをライブラリーに加えて切り直し、残りを戦場に出す。生態学的な理解を追放する。
血の研究者 / 1BG
クリーチャー — 吸血鬼・ドルイドコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
陰影のフェイント / 2B
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
• 飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。
無神経な血魔道士 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・邪術師レア
無神経な血魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
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汽水トラッジ / 2B
クリーチャー — ファンガス・ビーストアンコモン
汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。
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炎血の発想 / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎血の発想はそれに3点のダメージを与える。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
方程式の求解 / 2U
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーからインスタントかソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
拡張解剖学 / 3
ソーサリー — 講義コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
記憶留出法 / 1WW
ソーサリー — 講義アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。