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なし
34516件
清麻呂の末裔 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」の能力を持つ。
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月弓の幻術師 / 2U
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザードコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それのタイプは、あなたが選んだ1つの基本地形タイプになる。
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樫族の精鋭 / 1GG
クリーチャー — 蛇・戦士アンコモン
あなたがコントロールする伝説の蛇は呪文や能力の対象にならない。
樫族の精鋭がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
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憤怒の炎の道 / 2R
インスタント — 秘儀コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
霜剣山の逆落とし / 2R
インスタント — 秘儀コモン
掃引――あなたがコントロールする山を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。霜剣山の逆落としはそれに、これにより戻された山の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
霊光の養育者 / 2G
クリーチャー — スピリットアンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
魂力――, 霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
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引き裂く蔦 / 1GG
インスタント — 秘儀コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがあなたの手札のカードの枚数以下である場合、それを破壊する。
カードを1枚引く。
日光女 / 2W
クリーチャー — スピリットアンコモン
日光女が場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは日光女をオーナーの手札に戻してもよい。
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月翼の蛾 / 1WW
クリーチャー — 昆虫コモン
飛行
:月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
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霊光の略奪者 / 2R
クリーチャー — スピリットアンコモン
, :クリーチャー1体を対象とする。霊光の略奪者はそれに2点のダメージを与える。
魂力――, 霊光の略奪者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。霊光の略奪者はそれに4点のダメージを与える。
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星々の光の思念 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
先制攻撃
魂力――, 星々の光の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
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抑圧的意思 / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの手札のカード1枚につきを支払わないかぎり、それを打ち消す。
御霊の足跡 / 2B
ソーサリー — 秘儀アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 ターン終了時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
苦痛の報償 / 2B
ソーサリーレア
あなたはライフの点数を宣言する。 ターンの進行順に、各プレイヤーは宣言されているよりも高いライフの点数を宣言してもよい。 一番高いライフの点数が確定したら、宣言は終了する。 一番高いライフの点数を宣言したプレイヤーは、その点数に等しいライフを失い、カードを4枚引く。
霜剣山の背教者 / 2R
クリーチャー — オーガ・侍・傭兵アンコモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたのアップキープの開始時に、いずれかのプレイヤーの手札のカードの枚数が他のいずれのプレイヤーよりも多い場合、手札のカードの枚数が最も多いプレイヤーは霜剣山の背教者のコントロールを得る。
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抜け殻 / 2G
エンチャント(場)アンコモン
抜け殻をオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
頭蓋骨の収集家 / 1BB
クリーチャー — オーガ・戦士アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
:頭蓋骨の収集家を再生する。
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死面の鼠 / 2B
クリーチャー — ネズミ・シャーマンコモン
あなたの手札のカードの枚数が7枚以上であるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。
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狐の骨接ぎ / 2W
クリーチャー — 狐・クレリックコモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを3点軽減する。 この能力は、あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多い場合にのみプレイできる。
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現し世の裏切り者、禍我 / XBBB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
現し世の裏切り者、禍我は+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。
現し世の裏切り者、禍我が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、現し世の裏切り者、禍我の上に置かれている+1/+1カウンターの個数に等しい点数のライフを失う。
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初めて欲したもの、仇麻呂 / 1RR
伝説のクリーチャー — スピリットレア
初めて欲したもの、仇麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、手札のカードの枚数が最も多い対戦相手の手札のカードの枚数に等しい。
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血と鉄の酒 / 3
アーティファクトレア
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。 ターン終了時に血と鉄の酒を生け贄に捧げる。
増麻呂の末裔 / 2G
クリーチャー — 人間・モンクアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上に置き、その後そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを増麻呂の末裔の上から取り除く。
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捕らわれの炎 / 2R
エンチャント(場)アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
神河の歴史、暦記 / 2G
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンレア
あなたが伝説の呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
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内静外力 / 2G
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
憤怒の炎の思念 / 2R
クリーチャー — スピリットコモン
速攻
魂力――, 憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
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悪忌の教練官 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
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樹海の古松 / 2G
クリーチャー — スピリットコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚を公開する。 これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
転生 2
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騒々しい写本、コーディ / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 本・構築物神話レア
あなたはパーマネント・呪文を唱えられない。
, :を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれよりも小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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けいれんするリシド / 2R
クリーチャー — リシドアンコモン
, : This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.
Enchanted creature can't block.
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沈思黙考 / 1WW
エンチャントアンコモン
Whenever you cast a spell, you gain 1 life.
スパイクの働き手 / 2G
クリーチャー — スパイクコモン
This creature enters with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.
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ダウスィーのわな師 / 2B
クリーチャー — ダウスィー・ミニオンアンコモン
: Target creature gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.)
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侵略計画 / 2R
エンチャントレア
All creatures block each combat if able.
The attacking player chooses how each creature blocks each combat.
堕落するリシド / 2B
クリーチャー — リシドアンコモン
, : This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.
Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
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