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ブーマーの解体屋
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
レア
ブーマーの解体屋が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは1点のライフを失いジャンク・トークン1つを生成する。(それは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、ブーマーの屑鉄屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
エレクトロサイフォン
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたは、それのマナ総量に等しい個数の
(エネルギー・カウンター)を得る。
エンデュランスのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
暴れ狂うヤオ・グアイ
/
クリーチャー ― - 熊・ミュータント
レア
警戒、トランプル
暴れ狂うヤオ・グアイは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
暴れ狂うヤオ・グアイが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらを破壊する。
2 /
2
有能な執事、コズワース
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法
を持つ。
:
を加える。このマナはオーラや装備品である呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
光る輩
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント
アンコモン
接死
光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRADカウンター4個を得る。
プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
問題解決人、ラウル
/
伝説のクリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント・ならず者
アンコモン
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
1 /
4
戦前の正装
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦前の正装をつけた状態で戦場に戻す。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備
アジリティのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得、このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - シンス・騎士
アンコモン
警戒、絆魂
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
私立探偵、ニック・バレンタイン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - シンス・探偵
レア
私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。
これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
ラックのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:6面ダイスX個を振る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。偶数の出目1つにつき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。あなたが6の出目をちょうど7つ出したなら、あなたはこのゲームに勝利する。
ヌカコーラ自動販売機
/
アーティファクト
アンコモン
,
:食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
容赦ないラッドラット
/
クリーチャー ― - ネズミ・ミュータント
アンコモン
分隊―あなたの墓地にあるカード4枚を追放する。(この呪文を唱えるための追加コストとして、分隊コストを望む回数支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
カリスマのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
インテリジェンスのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:カードX枚を引く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。
テイト農夫
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント・農民
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRADカウンター2個を得てもよい。
:このターンに切削されて墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
1 /
4
Vault 76の監督官
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・アドバイザー
レア
ファースト・コンタクト ― Vault 76の監督官、またはパワーが3以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vault 76の監督官の上に探索カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントの中から探索カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
3 /
3
変異の賜物
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。このターン、それらのパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
ナードレイジ
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ナードレイジが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは「あなたの手札の上限はなくなる。」と「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札に10枚以上のカードがある場合、ターン終了時まで、これは+10/+10の修整を受ける。」を持つ。
悪夢の織り手、アショク
/
伝説のプレインズウォーカー — アショク
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを追放する。
-X:悪夢の織り手、アショクによって追放された点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
-10:すべての対戦相手の手札と墓地にある、すべてのカードを追放する。
忠誠度:3
門破りの雄羊
/
クリーチャー — 羊
アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2 /
2
ロクソドンの強打者
/
クリーチャー — 象・兵士
レア
ロクソドンの強打者は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがロクソドンの強打者を捨てる場合、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
燃え立つ門
/
ソーサリー
アンコモン
燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている門の総数に等しい。
不吉なとげ刺し
/
クリーチャー — ゾンビ・蠍
アンコモン
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
不吉なとげ刺しがクリーチャー1体を濫用したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
3 /
2
雨雲のナイアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
授与
(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
飛行
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2 /
2
恭しき狩人
/
クリーチャー — 人間・射手
レア
恭しき狩人が戦場に出たとき、この上にあなたの緑への信心に等しい数の+1/+1カウンターを置く。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
1 /
1
致命的な激情
/
インスタント
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはそれのパワーに等しい。 ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
向精神サリッド
/
クリーチャー — ファンガス
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、向精神サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。
向精神サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
, 苗木を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1 /
1
哀愁
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
哀愁が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり哀愁を生け贄に捧げる。
悲しげな考え
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを4枚捨てる。
熱狂スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
:このクリーチャーが場にいる場合、コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、このクリーチャーをゲームから取り除き、ターン終了時にそれのオーナーのコントロール下で場に戻す。 あなたがコイン投げに負けた場合、それを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
2 /
2
塩平原の世捨て
/
クリーチャー — 人間・レベル・クレリック
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1 /
2
セラの加護
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。 そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
硫黄の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3 /
2
湿布スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「
,
:スリヴァー1体を対象とし、それを再生する。」の能力を持つ。
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