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なし
34204件
カビーラの叩き伏せ / 1W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。カビーラの叩き伏せはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
土地
を加える。
カビーラの高原
土地
カビーラの高原はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
インスタント
溶鉄の金屑場
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。, 溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
窪み渓谷
土地―島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
梢の眺望
土地―森・平地 レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深み
土地コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
を加える。
錬金術師の隠れ家
土地レア
を加える。
, :このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
混沌の霊気
現象コモン
あなたが混沌の霊気に遭遇したとき、いずれかのプレイヤーがいずれかの次元からプレインズウォークするまで、次元ダイスで出た空白はchaosである。 (その後、この現象からプレインズウォークする。)
樹木茂る砦
土地レア
を加える。
, を加える。
ラフィーンの塔
土地 — 平地・島・沼レア
を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
開拓地の野営地
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
泥濘の峡谷
土地―沼・山レア
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
禁忌の果樹園
土地レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,を加える。
魔力の墓所 / 0
アーティファクト神話レア
あなたのアップキープの開始時に、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
:を加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地アンコモン
破壊不能
を加える。
オパールのモックス / 0
伝説のアーティファクト神話レア
金属術 ― :好きな色1色のマナ1点を加える。この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
汚れた森
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
Fabled Path of Searo Point
Legendary Land — Mountain神話レア
, : Creatures you control gain landwalk until end of turn.
火の国の宮殿
土地レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは火の技4を得る。(それが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
Fetching Garden
Land — Forest Plainsレア
(: Add or .)
Fetching Garden enters the battlefield tapped if it was played from your hand.
豊かな在郷
土地レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
, :多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大図書棟の大ホール
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
:この土地がクリーチャーでないなら、これは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ2/4のウィザード・クリーチャーになる。これは土地でもある。
花咲く砂地
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
孤立した礼拝堂
土地レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
を加える。
Badlands
Land — Swamp Mountainレア
(: Add or .)
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
暗き男爵領
次元 — ウルグローサコモン
黒でないカードが1枚いずれかの領域からいずれかのプレイヤーの墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
あなたがchaosを出すたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
Waste Land
Landレア
: Add .
, Sacrifice Waste Land: Destroy target nonbasic land. That land's controller creates a Wastes token. (It's a land with : Add .)
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている山1つが戦場に出るたび、あなたがこれでない5つ以上の山をコントロールしている場合、1つを対象とする。「この土地はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
を加える。
ウルザの作業場
土地 — ウルザのレア
を加える。
金属術 ― :あなたがコントロールしているウルザの・土地1つにつきを加える。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
Diamond Valley
Landレア
, Sacrifice a creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カードを1枚引く。この能力は、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
悪臭の荒野
土地レア
を加える。
, を加える。