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裏
カープルーザンの森
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
ウルザの鉱山
土地 ― - ウルザの・鉱山
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・魔力炉とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの鉱山は
を加える。)
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地
アンコモン
破壊不能
:
を加える。
ブレイゴの好意
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
囁きの大霊堂
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
焦熱島嶼域
土地
レア
,1点のライフを支払う:
か
を加える。
,で、焦熱島嶼域を生け贄に捧げる;カード1枚を引く。
呪文書
/
アーティファクト — 本
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
歩行バリスタ
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0 /
0
観客席
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
シヴの浅瀬
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
ルートウォーターの深淵
土地
アンコモン
: Add
.
: Add
or
. This land doesn't untap during your next untap step.
ゴースト・タウン
土地
アンコモン
: Add
.
: Return this land to its owner's hand. Activate only if it's not your turn.
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
水没した地下墓地
土地
レア
あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、水没した地下墓地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
憑依された峰
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
リスティックの洞窟
土地
アンコモン
: Choose a color. Add one mana of that color unless any player pays
. Activate only as an instant.
神託者の広間
土地
レア
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
我こそがダスクモーン
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、この計略を破棄する。
磨かれたやせ地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ザンダーの居室
土地 — 島・沼・山
レア
(
:
か
か
を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
イプヌの細流
土地 — 砂漠
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
ニクスの祭殿、ニクソス
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:色を1つ選ぶ。あなたのマナ・プールに、あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コスト内に含まれるその色のマナ・シンボルの数である。)
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
セレズニアのギルド門
土地 ― 門
コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
竜髑髏の山頂
土地
レア
あなたが沼や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
プラーフ
次元 — ラヴニカ
コモン
このターン、あなたがいずれかの呪文を唱えた場合、あなたはクリーチャーで攻撃できない。
このターン、あなたがいずれかのクリーチャーで攻撃した場合、あなたは呪文を唱えられない。
あなたがchaosを出すたび、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
変遷の泉
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、変遷の泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
魔女の診療所
土地
レア
:
を加える。
,
:統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
水蓮の谷間
土地
レア
If this land would enter, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put this land onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add three mana of any one color.
宝石の洞窟
伝説の土地
神話レア
このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあり、あなたが開始プレイヤーでないなら、宝石の洞窟が、運勢カウンター1個が置かれた状態かつ戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札からカード1枚を追放する。
:
を加える。宝石の洞窟の上に運勢カウンターがあるなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
アガディームの覚醒
/
ソーサリー
神話レア
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれの点数で見たマナ・コストがX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。
土地
:
を加える。
┗
地下遺跡、アガディーム
土地
地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ソーサリー
禁忌の果樹園
土地
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
演劇の舞台
土地
レア
:
を加える。
,
:土地1つを対象とする。この土地は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
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