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訓練されたコンドル
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行訓練されたコンドルが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2 /
1
巣の活性化
/
ソーサリー
コモン
無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
垣間見る未来
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
鋼体スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
2
古樹の誓い
/
エンチャント
レア
古樹の誓いか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
トロール皮
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに「
:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
闇の予言
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引くとともに1点のライフを失う。
魔女跡追い
/
クリーチャー — 狼
レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
鬼斬の聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。) 絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2 /
2
アンデッドのミノタウルス
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス
コモン
2 /
3
アカデミーの略奪者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1 /
1
泥沼病
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
チャンドラのフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
飛行速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、対戦相手1人にダメージを与えるたび、チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
2 /
2
溶鉄の誕生
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、溶鉄の誕生をオーナーの手札に戻す。
生命散らしのゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カード1枚を選び、そのカードを追放する。
3 /
1
ギデオンの報復者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体タップ状態になるたび、ギデオンの報復者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
忌まわしい容貌
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで威嚇を得る。 (それらの各クリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。)
護衛の誓約
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールする白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
ダングローブの長老
/
クリーチャー — ツリーフォーク
レア
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
ダングローブの長老のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森の総数に等しい。
* /
*
機を見た援軍
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。 あなたがコントロールしているクリーチャーの総数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
聖なる狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3 /
1
隠れ潜む鰐
/
クリーチャー — クロコダイル
コモン
狂喜1 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る)
島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 /
2
ベナリアの古参兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
空回りのドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
空回りのドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
1
個人的聖域
/
エンチャント
レア
あなたのターン中、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。
殺戮の叫び
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
躁の蛮人
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
帝国の王笏
/
アーティファクト
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。帝国の王笏はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。 あなたが「帝国の王冠」という名前のアーティファクトと「帝国の玉座」という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそれはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
出征路のグール
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
3 /
2
宮殿の護衛
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の護衛は、望む数のクリーチャーをブロックできる。
1 /
4
模範の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊されない。 (致死ダメージや"破壊する"効果ではそれらは破壊されない。
2 /
2
大将軍の斧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
覚醒のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森1つを対象とする。それは、覚醒のドルイドが戦場にあり続けるかぎり、緑の4/5のツリーフォーク・クリーチ模範ャーになる。 それは土地でもある。
1 /
1
闇の後見
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
電弧の走り手
/
クリーチャー — エレメンタル・雄牛
コモン
速攻 (このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
5 /
1
沼の略奪隊
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
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