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ティムールの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ティムールの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
スゥルタイの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
僧院の群れ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
防衛、飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
0 /
5
熊の覚醒
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
マルドゥの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, マルドゥの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
軍族の雄叫び
/
ソーサリー
レア
このターンにあなたが次にインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、このターンにあなたが次にインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、その呪文を追加でコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
冬の炎
/
インスタント
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。
マルドゥの軍族長
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
3
ケルゥの吸血者
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ケルゥの吸血者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
物静かな熟考
/
エンチャント
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ジェスカイの風物見
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
1
龍の握撃
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは龍の握撃を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
ラクシャーサの秘密
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
凶暴な拳刃
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
:ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
:凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。
:ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。
4 /
4
石弾の弾幕
/
ソーサリー
コモン
石弾の弾幕は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
カマキリの乗り手
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
飛行、警戒、速攻
3 /
3
先頭に立つもの、アナフェンザ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
クリーチャー・カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
マルドゥの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
アブザンの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
弧状の稲妻
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレイヤーを、1つか2つか3つ対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。
休息地の見張り
/
クリーチャー — 鳥・兵士
アンコモン
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
ジェスカイの戦旗
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
か
か
を加える。
,
, ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
境界の偵察
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
高山の灰色熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
4 /
2
マルドゥの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
スゥルタイの隆盛
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
マルドゥの炎起こし
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
マルドゥの炎起こしが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
4 /
4
沸血の導師
/
クリーチャー — イフリート・シャーマン
コモン
,
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0 /
5
苛まれし思考
/
ソーサリー
アンコモン
苛まれし思考を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
トガリトゲ
/
エンチャント・クリーチャー — ビースト
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
トガリトゲは可能なら毎ターンブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+1の修整を受けるとともに、可能なら毎ターンブロックする。
4 /
1
悪夢のような末路
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
饗宴の主
/
エンチャント・クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。
5 /
5
予言の炎語り
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
二段攻撃、トランプル
予言の炎語りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
1 /
3
ゴルゴンの血
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+3の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
厳かな守護者
/
エンチャント・クリーチャー — ゾンビ
コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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