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裏
熱心な回収者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。あなたがニッサ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
しなやかな打撃者
/
クリーチャー — 蛇・戦士
アンコモン
:ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。
永遠―
, カード1枚を捨てる。(
, カード1枚を捨てる, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・ナーガ・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
砂丘の易者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
2 /
3
陽光鞭の勇者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
永遠―
, カード1枚を捨てる。(
, カード1枚を捨てる, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない黒の4/4のゾンビ・人間・ウィザードであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
3
不屈のエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
不屈のエイヴンが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2 /
1
致死の一刺し
/
ソーサリー
コモン
致死の一刺しを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ほころびミイラ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
:攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
3
毅然たる生き残り
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
オベリスクの蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
オベリスクの蜘蛛がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
バントゥ最後の算段
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべて破壊する。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
忌まわしい生き残り
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、忌まわしい生き残りは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
型破りな戦術
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
ゾンビが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。
禍鞭の懲罰者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
, 禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
永遠の刻
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき1体の、黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。
熱烈の苦悶術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。熱烈の苦悶術師はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
, 熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
1
アムムトの永遠衆
/
クリーチャー — ゾンビ・クロコダイル・デーモン
レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
5 /
5
差し迫る破滅
/
エンチャント
レア
差し迫る破滅は破滅カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたが、点数で見たマナ・コストが差し迫る破滅の上に置かれている破滅カウンターの個数に等しい呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。差し迫る破滅はそれに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。その後、差し迫る破滅の上に破滅カウンターを1個置く。
最後の明日の予見者
/
クリーチャー — 蛇・クレリック
コモン
,
, カード1枚を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
1 /
4
砂漠の拘留
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
砂漠の拘留が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
正気減らし
/
エンチャント―オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
各終了ステップの開始時に、エンチャントしているプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、このターンにいずこかからそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
孤高のラクダ
/
クリーチャー — ラクダ
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがあるかぎり、孤高のラクダは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
彫像の忌まわしき者
/
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
コモン
彫像の忌まわしき者が攻撃するたび、防御プレイヤーの墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
3 /
1
マナリス
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ニッサの敗北
/
ソーサリー
アンコモン
森1つか緑のエンチャント1つか緑のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがニッサ・プレインズウォーカーであったなら、カードを1枚引く。
相殺の風
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ケンラの潰し屋
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
コモン
威迫
ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
3
オケチラ最後の慈悲
/
ソーサリー
レア
あなたのライフ総量はあなたの初期ライフ総量と等しい点数になる。あなたがコントロールする土地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
輝く霜
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は氷雪である。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
金の突撃車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
トランプル
搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
宝物2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から金の突撃車をあなたの手札に戻す。
5 /
1
ルーン鍛えの勇者
/
クリーチャー — ドワーフ・戦士
レア
ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたは、あなたが唱えるルーン・呪文のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
2 /
3
鉄の評決
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。鉄の評決はそれに5点のダメージを与える。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
冬の神、ヨーン
/
伝説の氷雪クリーチャー — 神
レア
冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。
アーティファクト
3 /
3
┗
霧氷杖、カルドリング
/
伝説の氷雪アーティファクト
:あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。
神
見張るもの、ヴェイガ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・スピリット
アンコモン
飛行
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
2
傑士の隆盛
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーが受ける。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて天使・戦士でもある。
ニコ、運命に抗う
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。
II ―
を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。
III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ナーフィ王の裏切り
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカード4枚を切削する。その後、あなたは各墓地からそれぞれ、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を追放してもよい。
II, III ― ターン終了時まで、あなたはナーフィ王の裏切りによって追放されているカードの中から呪文を唱えてもよく、それらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
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