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不快な冷気
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
高層の鋸術屋
/
クリーチャー — エルフ・市民
コモン
到達
高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
鬱陶しいカモメ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
瞬速
飛行
2 /
2
古の牙を継ぐ者
/
クリーチャー — 蛇・侍
コモン
あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
3
空の踊り手、ムー・ヤンリン
/
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン
神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
-3:飛行を持つ青の4/4のエレメンタル・鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている島は『
:カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
防御牝馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
2 /
3
森林の主
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド・貴族
コモン
あなたがコントロールしているビースト1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
2
タジュールの語り部、スティーナ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・スカウト
アンコモン
タジュールの語り部、スティーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
獣の代言者
/
クリーチャー ― - エルフ・シャーマン
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているビースト・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
略奪総督、エヴェレス
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
レア
飛行
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:略奪総督、エヴェレスの上に+1/+1カウンター1個を置く。その生け贄に捧げられたパーマネントが宝物であったなら、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
これが死亡したとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
浜辺の王、プラゴン
/
伝説のクリーチャー ― - ヒトデ・ウィザード
レア
浜辺の王、プラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてそのタフネスがそのパワーよりも大きいクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0 /
3
翡翠光のレインジャー
/
クリーチャー — マーフォーク・スカウト・レインジャー
レア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後この手順を繰り返す。)
2 /
1
好戦的な客人
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
トランプル
好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
旋風のごとき否定
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしている各呪文や各能力をそれぞれ、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、打ち消す。
陽気な勇者、クレオン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
二段攻撃
英雄的 ― あなたがこれを対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
2
腹ぺこメガ・スロス
/
クリーチャー ― - ナマケモノ・ビースト
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
,
:腹ぺこメガ・スロスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
電光の姫将軍、クレート
/
伝説のクリーチャー ― - ゴブリン・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のゴブリンが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、電光の姫将軍、クレートは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
窓からの放り投げ
/
インスタント
コモン
飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
幻影変化
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ、基本のパワーとタフネスが3/3になり、飛行を得て、それの他の色やタイプに加えて青のイリュージョンになる。
カード1枚を引く。
オラン=リーフの軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
オラン=リーフの軟泥が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
鎧の同族呼び
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
ディープウッドの住人
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
3 /
2
テツモスの大神官
/
クリーチャー ― - 猫・クレリック
コモン
英雄的 ― あなたがテツモスの大神官を対象とする呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
3
雲族の予見者
/
クリーチャー — エレメンタル・ウィザード
コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
1
装飾庭園を踏み歩くもの
/
クリーチャー — 植物・恐竜
レア
警戒
装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。
4 /
4
幻影の忍者
/
クリーチャー ― - イリュージョン・忍者
コモン
幻影の忍者はブロックされない。
2 /
2
スカイクレイブの大鎚
/
アーティファクト — 装備品
レア
スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。
装備
不動の哨兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
尊大な無法者
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
ラノワールの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
:
を加える。
2 /
2
神送り
/
伝説のアーティファクト ― - 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
装備
大食の客人
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
新生子の衝動
/
インスタント
コモン
あなたが吸血鬼をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。新生子の衝動はそれに1点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。カード1枚を引く。
金之尾の門弟
/
エンチャント・クリーチャー — 狐・モンク
コモン
絆魂
2 /
3
活性化のうねり
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
骨鳴りの王、オゾクス
/
伝説のクリーチャー ― - スケルトン・貴族
アンコモン
骨鳴りの王、オゾクスではブロックできない。
これが死亡したとき、「絡み骨」という名前で「このクリーチャーではブロックできない。」と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある『骨鳴りの王、オゾクス』という名前のカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。」を持つ黒の2/1の伝説のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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