ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34732件
並び替え
画像表示
危険因子
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「危険因子はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選んでもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
納骨堂のトロール
/
クリーチャー — トロール
レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。
, クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
軍勢の戦親分
/
クリーチャー — ゴブリン・兵士
レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2 /
2
ピストン拳のサイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
防衛
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、ピストン拳のサイクロプスは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 /
3
ギルド会談
/
エンチャント
アンコモン
ギルド会談が戦場に出たとき、
あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態である望む数の門をタップしてもよい。これによりタップされた門1つにつき、カードを1枚引く。
門が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
光明の縛め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
ヴラスカの従者
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
アンコモン
ヴラスカの従者が死亡したとき、あなたがヴラスカ・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、あなたはヴラスカの従者のパワーに等しい点数のライフを得る。
3 /
3
跳び蛙
/
クリーチャー — カエル
コモン
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。
3 /
1
ディミーアのロケット
/
アーティファクト
コモン
:
か
を加える。
,
, ディミーアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
両生鰐
/
クリーチャー ― - クロコダイル・カエル
コモン
到達
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
3
五連火災
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、五連火災の上に猛火カウンターを1個置く。五連火災の上から猛火カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。五連火災はそれに5点のダメージを与える。
グルールの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:グルールの魔鍵はターン終了時まで、トランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト・アーティファクト・クリーチャーになる。
ボロスの反攻者
/
クリーチャー ― - ミノタウルス・ウィザード
レア
ボロスの反攻者がダメージを受けるたび、1つを対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
:ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
3 /
3
地底街の密告人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
2 /
3
シミックの変転魔道士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
,
:クリーチャー1体を対象とし、シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。
1 /
2
薨の徘徊者
/
クリーチャー ― - スケルトン
コモン
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
1 /
1
大規模な奇襲
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大規模な奇襲はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
ドレイク翼の混成体
/
クリーチャー — トカゲ・ドレイク
コモン
飛行、トランプル
3 /
1
聖堂の護衛
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
防衛
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
4
破滅小径の仲介人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。
,
:破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。
0 /
3
ボロスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ボロスの魔鍵はターン終了時まで、二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
賢者街の住人
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
他の青のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
2 /
3
不死の隷従
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの各クリーチャー・カードを、それぞれ戦場に戻す。
ドムリ・ラーデ
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ドムリ
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがクリーチャー・カードなら、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃とトランプルと呪禁と速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
門道の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
:門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
先端生物学者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
終了ステップの開始時に、あなたが「先端生物学者」という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2 /
3
重要人物のペット
/
クリーチャー — スラル
コモン
飛行強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
死教団のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
死教団のならず者はならず者によってしかブロックされない。
2 /
2
真似るスライム
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
装甲輸送機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーがこれに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2 /
1
死体の道塞ぎ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
防衛他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体の道塞ぎはターン終了時まで接死を得る。
1 /
4
正義の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
夜帷の死霊
/
クリーチャー — スペクター
レア
飛行夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードをプレイしてもよい。
2 /
3
心理的打撃
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
戦心の歩兵
/
クリーチャー — エレメンタル・兵士
コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
捕食者の関係
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを得る。
<<
<
>
>>