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友を背負う者、ドーリ
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伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
トランプル
これが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
歯ぎしり
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
山の王がもどる時
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
II — あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
III — クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
シンダリンの領主、スランドゥイル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
┗
シルヴァンの集会
/
ソーサリー ― 出来事
カード4枚を切削する。その後、その中から土地・カード最大2枚をあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
コロコロ、コロコロ、ころげたる
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地である最大1つを対象とする。それを追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
思いがけない客たち
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
┗
戸口にて
/
ソーサリー ― 出来事
赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークンX体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
恐るべきゴブリン二人組
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クリーチャー―ゴブリン・兵士
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、ゴブリン動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター4個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
大ゴブリン
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・貴族
レア
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団である1体の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
3 /
2
月を読む者、エルロンド
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伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
神話レア
あなたがクリーチャー1体の能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
弓矢の達人、バルド
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伝説のクリーチャー―人間・射手
アンコモン
到達
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
1 /
3
根気ある指導者
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クリーチャー―人間・市民
コモン
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
闇の森の養育者
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クリーチャー―エルフ・レインジャー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
魔の川の呪縛
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エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、それの上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
地下へおりてけ、ゴブリン町へ連れて行け
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エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
II — ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
III, IV — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
親分魔狼の隊
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クリーチャー―狼
レア
トランプル
あなたが2体以上のこれでない狼をコントロールしていないかぎり、このクリーチャーでは攻撃できない。
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
鳴り響くラッパ
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インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文のマナ総量が2以下なら、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
大きく猛々しいミツバチ
/
クリーチャー―昆虫
コモン
飛行
1体以上のこれでないクリーチャーが死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
闇の森の瞑想家
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クリーチャー―エルフ・ドルイド
コモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、「ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/2になる。」を選んでもよい。
2 /
4
曲がりくねった山道沿いに
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エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、ゴブリン動員1を行う。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴブリンやオークであるすべては威迫を得る。
うやうやしき遠吠え
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。
ビルボの痛烈な一薙ぎ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
湾曲した蛮刀
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アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
黒い矢
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伝説のアーティファクト―装備品
アンコモン
瞬速
黒い矢が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。これによりドラゴンがダメージを受けたなら、それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
でぶのクモには、おれは見えない
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エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それは呪禁を得る。
II — クリーチャー最大1体を対象とする。この英雄譚が戦場に残り続けているかぎり、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
III, IV — カード1枚を引く。
エルフのいかだの舵取り
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クリーチャー―エルフ・操縦士
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
2
軍勢の切先、タージク
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伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
:ターン終了時まで、軍勢の切先、タージクは先制攻撃を得る。
3 /
2
轟音のクラリオン
/
ソーサリー
レア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• 轟音のクラリオンは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
ケンタウルスの仲裁者
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クリーチャー — ケンタウルス・クレリック
コモン
ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。
3 /
3
管区の案内人
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クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
管区の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地か門であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
突撃するロック鳥
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
突撃するロック鳥が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1 /
3
溶解区のミノタウルス
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クリーチャー — ミノタウルス・戦士
アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
囁く工作員
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クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
2
模写
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
正確な稲妻
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。正確な稲妻はそれに3点のダメージを与える。
直流
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。直流はそれに2点のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
漂流自我
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。その後そのプレイヤーはこれにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。
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