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記念軍の少尉、タヌーク
/
伝説のクリーチャー―カヴー・操縦士
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、カード1枚を引く。
2 /
4
虚空間追いの情熱家
/
クリーチャー―ドリックス・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
2 /
3
推進機構の切断
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーが飛行を持っているなら、代わりに、それは自身に、その点数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
岩力制動
/
インスタント
アンコモン
着陸船・トークン1つを生成する。その後、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、岩力制動は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。(着陸船・トークンは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
塑雲の達人
/
クリーチャー―クラゲ・工匠
コモン
飛行
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1 /
4
糸車
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
抜け目ない狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
3
ヘンジを歩く者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
王冠泥棒、オーコ
/
伝説のプレインズウォーカー — オーコ
神話レア
+2:食物・トークン1つを生成する。
+1:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。
-5:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
忠誠度:4
硫黄投石器
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
コモン
防衛、到達
:硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
騎士が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。
1 /
3
評判高い挑戦者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラか装備品か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
魔女の復讐
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
放浪馬
/
クリーチャー — 馬
アンコモン
あなたが出来事を持つクリーチャー・呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3 /
3
めでたしめでたし
/
エンチャント
レア
めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。
よろめく鎧
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
* /
3
僻境の暴虐
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でない攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
輝き追い
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行、警戒
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、輝き追いは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
失われた軍団
/
クリーチャー — スピリット・騎士
コモン
失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
2 /
3
機械仕掛けの召使い
/
アーティファクト・クリーチャー — ノーム
アンコモン
一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。
2 /
3
家の吹き飛ばし
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。そのうち壁であるクリーチャーをすべて破壊する。
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォ
/
伝説のクリーチャー — 巨人・貴族
レア
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのパワーがギャレンブリグの領主、ヨルヴォよりも大きいなら、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターをもう1個置く。
0 /
0
不動の女王、リンデン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
警戒
あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
動かすフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
2
┗
命(いのち)の吹(ふ)き込(こ)み
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
駐屯地のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
乱闘の華
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士は+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
神秘の論争
/
インスタント
アンコモン
この呪文が青の呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
アイレンクラッグの紅蓮術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0 /
4
記憶盗み
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは、追放領域からそのプレイヤーがオーナーであり出来事を持つカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
老いたる者、ガドウィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
老いたる者、ガドウィックが戦場に出たとき、カードをX枚引く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。
3 /
3
オーコの取り巻き
/
クリーチャー — フェアリー
コモン
飛行
2 /
3
ロークスワインの元首、アヤーラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族
レア
ロークスワインの元首、アヤーラやこれでない黒のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, これでない黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
3
無礼の罰
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
怒り狂うレッドキャップ
/
クリーチャー―ゴブリン・騎士
コモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 /
2
誓いを立てた騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。
誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
籠城の準備
/
エンチャント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
独りぼっちのユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
警戒
3 /
3
┗
求(もと)める乗(の)り手(て)
/
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
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