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騒がしいネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
騒がしいネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。
2 /
2
キマイラ卵
/
アーティファクト
アンコモン
いずれかの対戦相手がアーティファクトでない呪文をプレイするたび、キマイラ卵の上に1個の蓄積カウンターを置く。
キマイラ卵の上から蓄積カウンターを3個取り除く:ターン終了時まで、キマイラ卵はトランプルを持つ6/6のアーティファクト・クリーチャーになる。
ニューロックの変成者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になり、アーティファクトではない。
2 /
2
たかり
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。 そのカードを、あなたのコントロール下で場に出す。
教議会の工匠
/
クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
レア
,
:クリーチャーでないアーティファクトをX個対象とし、それらをタップする。
,
:クリーチャーでないアーティファクトをX個対象とし、それらをアンタップする。
1 /
2
溶鉱炉の脈動
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。溶鉱炉の脈動は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。 その後、そのプレイヤーのライフがあなたよりも多い場合、溶鉱炉の脈動をオーナーの手札に戻す。
金属疲労
/
インスタント
コモン
すべてのアーティファクトをタップする。
とげの稲妻
/
インスタント
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。とげの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「プレイヤー1人をを対象とする。とげの稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」
双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
絶望の使者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
絶望の使者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを失う。
2 /
1
クラーク族の火焚き
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
, アーティファクトを1個生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
死の雲
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、X点のライフを失い、その後手札からカードをX枚捨て、その後X体のクリーチャーを生け贄に捧げ、その後X個の土地を生け贄に捧げる。
磁力の変転
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
原野の脈動
/
インスタント
レア
あなたは4点のライフを得る。 その後、いずれかの対戦相手のライフがあなたよりも多い場合、原野の脈動をオーナーの手札に戻す。
絡み森の脈動
/
ソーサリー
レア
3/3の緑のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 その後、いずれかの対戦相手があなたよりも多くクリーチャーをコントロールしている場合、絡み森の脈動をオーナーの手札に戻す。
鋳潰し
/
インスタント
コモン
装備品1つを対象とし、それを破壊する。 その装備品がクリーチャーに装備されている場合、溶解はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
針金バエの巣
/
アーティファクト
アンコモン
,
:コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ2/2の針金バエ・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 あなたがコイン投げに負けた場合、すべての針金バエを破壊する。
呪文冊子
/
アーティファクト — 装備品
レア
刻印 ― 呪文冊子が場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは刻印されているインスタント・カードをコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
装備
火炎崩れ
/
ソーサリー
レア
火炎崩れは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。 これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
血清の粉末
/
アーティファクト
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
あなたがマリガンを行えてあなたの手札に血清の粉末があるときならいつでも、あなたはあなたの手札からカードをすべて追放し、その後その数に等しい枚数のカードを引いてもよい。(マリガンの手順に加えてこれを行える。)
ニューロックの神童
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
飛行
あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てる:ニューロックの神童をオーナーの手札に戻す。
2 /
1
テル=ジラードの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
テル=ジラードの狼がいずれかのアーティファクト・クリーチャーにブロックされた状態になるたび、テル=ジラードの狼はターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
2 /
2
内面からの悲鳴
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
策謀
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からX枚を見る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい。 それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に、望む順番で置く。
グリッドの脈動
/
インスタント
レア
カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚捨てる。 その後、いずれかの対戦相手の手札のカードの枚数があなたよりも多い場合、グリッドの脈動をオーナーの手札に戻す。
絡み森を歩む者
/
クリーチャー — ドライアド
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。
2 /
2
洞察力
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらのカードを望む順番で元に戻す。」「あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。その後、それらのカードを望む順番で元に戻す。」
双呪
(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
難題
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。
応報の仮面
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、すべてそれのブロックに参加する。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。 装備はソーサリーとしてのみ行なう。 このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
希望の使者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
希望の使者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。
2 /
1
屍賊の嫌悪者
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
あなたのターンの終了時に、屍賊の嫌悪者がアンタップ状態の場合、あなたは3点のライフを失う。
3 /
4
戦慄の耕し手
/
アーティファクト・クリーチャー―カカシ
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの手札かあなたの墓地にある土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
2 /
4
悪意ある節くれ皮
/
クリーチャー―ツリーフォーク・邪術師
レア
あなたの終了ステップの開始時に、カード1枚を引き、枯朽1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)
0 /
4
殴りハエの蔓延
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上に-1/-1カウンター1個を置く。
白熱の魂炊き
/
クリーチャー―エレメンタル・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエレメンタル・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
プーカの誓約
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあり、マナ総量がそのクリーチャーの上にあったカウンターの個数以下でありそれでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
発現する浅瀬
/
クリーチャー―エレメンタル
神話レア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
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