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なし
34732件
空騒ぎ / 2RW
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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大騒ぎ / 4WUWU
ソーサリー
飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。諜報2を行う。
ヴォリンクレックス / 3GG
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
トランプル、到達
ヴォリンクレックスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
:ヴォリンクレックスを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
6 /
6
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偉大なる進化
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — カード10枚を切削する。その切削されたカードの中からクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出す。
II — あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象として7個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を得る。偉大なる進化を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
破壊放題 / R
ソーサリー神話レア
複製
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
狩りの仕込み / 1GU
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
ロボブレイン・ウォーマインド / 3U
アーティファクト・クリーチャー ― - ロボットアンコモン
ロボブレイン・ウォーマインドのパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
ロボブレイン・ウォーマインドが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい個数の(エネルギー・カウンター)を得る。
ロボブレイン・ウォーマインドが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
* /
5
伝承に記されし白魔術士 / 2W
伝説のクリーチャー―人間・クレリックレア
絆魂
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
3
フラクタル化 / XU
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがそれぞれXに1を足した値である緑青のフラクタルになる。(それは他の色とクリーチャー・タイプをすべて失う。)
熊の中の王、クードー / GW
伝説のクリーチャー — 熊レア
これでないすべてのクリーチャーは基本のパフーとタフネスが2/2であり、他のタイプに加えて熊でもある。
2 /
2
華やかな支配者、テイサ / 1WB
伝説のクリーチャーー人間·アドバイザーレア
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。
あなたがコントロールしている手掛かり1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
不穏な浅瀬
土地レア
不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
武装 / 1R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
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物騒 / 3G
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
苦悩する学生生活 / 3UU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・宿題をする ― カード3枚を引く。
・悪と戦う ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。カード1枚を引く。
相対 / RR
エンチャントレア
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。そうしたなら、それらの2つの呪文のマナ総量が等しいなら、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ヤング・アベンジャー、スピード / 1R
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたとき、速攻を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
2 /
2
生けるポータル、スポット / 3WB
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人レア
これが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、墓地にある土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらを追放する。
これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
4
ブラネ女王 / 2R
伝説のクリーチャー―人間・貴族アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ブラネ女王が攻撃するたび、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
沼肥やし / 1B
ソーサリーレア
複製
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは永久に+1/+1の修整を受ける。その後、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
王家の跡継ぎ / 1UR
伝説のプレインズウォーカー — ウィル・ローアン神話レア
+1:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
+1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。
-8:カードを4枚引く。@そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれにあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
忠誠度:5
ユーミディアンの孵化場
土地レア
, 1点のライフを支払う:を加える。この土地の上に孵化カウンター1個を置く。
この土地が戦場から墓地に置かれたとき、これの上にある孵化カウンター1個につき1体の、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
眠れぬ求血者 / 1B
クリーチャー ― - 吸血鬼アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血・トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
┗
血に染まりし歓楽者
クリーチャー ― - 吸血鬼
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
調和する木立跨ぎ / 3GG
クリーチャー―ビーストアンコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
フラッドファームの境界
土地レア
:を加える。
:を加える。あなたが平地や島をコントロールしていなければ起動できない。
グール樹 / 7G
クリーチャー — ゾンビ・ツリーフォークレア
グール樹を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき少なくなる。
10 /
10
神出鬼没の狩人、スーラク / 2G
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
この呪文は打ち消されない。
トランプル
あなたがコントロールしていて、クリーチャーかクリーチャー・呪文である1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
4 /
3
マイティ・ソー、ジェーン・フォスター / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・神・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
3 /
3
討論するもの、シルバークイル / 2WB
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン神話レア
飛行、警戒
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は犠牲1を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
4 /
4
密告 / B
インスタントコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
トレブルメーカー、シュリーク / 2BR
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
音波衝撃 ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
3
陽気な大食漢、コルヴォルド / 5BRG
伝説のクリーチャー ― - ドラゴン・貴族神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが生け贄に捧げたパーマネントの中のカード・タイプ1種類につき少なくなる。
飛行、トランプル、速攻
陽気な大食漢、コルヴォルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、陽気な大食漢、コルヴォルドの上に+1/+1カウンターX個を置き、カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のパーマネント・タイプの種類数に等しい。
4 /
4
自由を求める少年、ヴァン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・スカウトレア
あなたがコントロールしていてスカウトや海賊やならず者である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
クアンドリクスの学舎
土地コモン
クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
, :占術1を行う。
黒焦げのホワイエ / 3R
エンチャント — 部屋神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
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歪んだ空間 / 4RR
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
各ターン、あなたは追放領域から唱える呪文1つのマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
修行中のヒーロー / 2W
クリーチャー―人間・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
2 /
2
泥沼の略奪 / BG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数の2倍に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
計画(を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
侵食するドラゴンの嵐 / 3G
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー / WB
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・悪人レア
警戒、威迫
これは、これについている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
:あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
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