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裏
有能な執事、コズワース
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法
を持つ。
:
を加える。このマナはオーラや装備品である呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
スピードを上げる
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。
このターンにあなたが攻撃しているかぎり、このエンチャントによって追放されているカードをプレイしてもよい。
ファルコンのウィングハーネス
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と護法
を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
高慢な襲撃者、クレイヴン
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・悪人
アンコモン
警戒
食物連鎖の頂点 ― これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。
* /
4
キスキンの塩水渡り
/
クリーチャー―キスキン・戦士・バード
レア
キスキン・カード1枚があなたのライブラリーからあなたの手札に加えられるたび、そのカードの複写1枚をあなたの手札に創出する。
あなたが攻撃するたび、あなたの手札にあるすべてのキスキン・クリーチャー・カードは永久に+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
威名のソルジャー、セフィロス
/
伝説のクリーチャー―人間・アバター・兵士
神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。
3 /
3
┗
片翼の天使、セフィロス
伝説のクリーチャー―天使・ナイトメア・アバター
飛行
スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。
これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。
骨化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしている基本土地)
骨化が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。骨化が戦場を離れるまで、それを追放する。
ガドウィックの初戦
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
II ― 占術2を行う。
III — このターン、あなたが次にマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
永久のドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ・ドラゴンであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
紫水晶ガニ
/
クリーチャー ― - カニ
コモン
紫水晶ガニが死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
1
夜の大臣、ゴンティ
/
伝説のクリーチャー―霊基体・ならず者
レア
プレイヤー1人が、自分がオーナーでない呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
クリーチャー1体があなたの対戦相手のうち1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。これによりその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
3 /
4
地盤の危険
/
ソーサリー
コモン
地盤の危険は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
ヴィブラニウム採掘メカ
/
アーティファクト―機体
レア
トランプル
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファ
クトである。)
:ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。
搭乗2
6 /
6
一から始める
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-0の修整を受け、すべての能力を失う。
ルクサの体現、サブ=スネン
/
伝説のクリーチャー―神
神話レア
到達、トランプル、破壊不能
これの上に置かれているカウンターの個数が偶数でないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。(0は偶数である。)
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上に置かれているカウンターの個数が奇数なら、カード2枚を引く。
6 /
6
堅光牢への封じ込め
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)
このオーラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているパーマネントは護法
を持つ。
ティーポット投げ
/
クリーチャー — アライグマ・戦士
アンコモン
威迫
あなたが積算4を達成するたび、ティーポット投げは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
3 /
4
針の召使い
/
クリーチャーー人間・邪術師
アンコモン
接死
針の召使いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが悪事を働いていた場合、針の召使いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
3
萎縮の呪い
/
ソーサリー
神話レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、すべてのクリーチャーを破壊する。
セキュリトロンの戦隊
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
分隊
(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の
を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
警戒
クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
勝利術士、コロディン
/
伝説のクリーチャー―人間・操縦士
レア
あなたがコントロールしていて乗騎や機体であるすべては速攻を得る。
あなたがコントロールしている乗騎1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは騎乗された状態になる。
あなたがコントロールしている機体1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
2 /
3
火の王アズーラ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
火の王アズーラが攻撃している間にあなたが呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
4 /
4
ウェブ紡ぎ、シルク
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
ウェブスリング
(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
3 /
5
幻触を授ける者
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4であり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
2
トリックスターの計略
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
古の牙を継ぐ者
/
クリーチャー — 蛇・侍
コモン
あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
3
個人用セキュリトロン、イエスマン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
2 /
2
硫黄の滝
土地
レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
古き者のまとい身
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
古き者のまとい身が戦場に出たとき、あなたの墓地にありオーラや装備品である望む枚数のカードを対象とする。それらを、エンチャントしているクリーチャーについている状態で戦場に戻す。
エンチャントしているクリーチャーは、オーラや装備品のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
他のスピリットが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、霊廟の放浪者は+1/+1の修整を受ける。
霊廟の放浪者を生け贄に捧げる:インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xは霊廟の放浪者のパワーに等しい。
1 /
1
アサシンブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
瞬速
アサシンブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーが暗殺者なら、ターン終了時まで、それは接死を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
装備
隠された真実
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
吸精恐竜、サウロン
/
伝説のクリーチャー―恐竜・吸血鬼・悪人
神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・癌を治す ― 3点のライフを得る。
・人々を恐竜に変える ― これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に爬虫類カウンター1個を置く。それの上に爬虫類カウンターがあるかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5の緑の恐竜である。
4 /
4
悪夢滅ぼし、魁渡
/
伝説のプレインズウォーカー ー 魁渡
神話レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者・クリーチャーである。
+1:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
0:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター2個を置く。
忠誠度:4
USエージェント、ジョン・ウォーカー
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備
を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。
3 /
2
富と力の剣
/
アーティファクトー装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
装備
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