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なし
34732件
生け贄 / B
インスタント神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい点数のを加える。
危険な男、ケロッグ / 1BR
伝説のクリーチャー ― - 人間・傭兵レア
先制攻撃、速攻
危険な男、ケロッグが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。あなたがこれをコントロールし続けているかぎり、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
2
不審な旅行者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
┗
忍び寄る捕食者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
フット団の未来、カライ / 1WB
伝説のクリーチャー―人間・忍者アンコモン
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
3 /
3
ガイドライト、雲水核 / WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボットレア
これのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 — あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
* /
3
レオニダスの槍 / 2R
伝説のアーティファクトー装備品レア
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・突撃ーターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
・召喚–「フォボス」という名前の赤の3/2の伝説の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・啓示ーカード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。
装備
機械化製法 / 2UU
エンチャント―オーラ神話レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つ8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
運河浚い / UB
インスタントレア
白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、あなたは2点のライフを得、諜報2を行う。その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
パワフル・ブローカー / 2G
クリーチャー―人間・悪人コモン
:パーマネントやプレイヤーである1つを対象とする。それが持つカウンター各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個を、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
ザ・シング / 5G
伝説のクリーチャー―人間・英雄神話レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ザ・シングの上に+1/+1カウンター4個を置く。
ザ・シングが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
5 /
5
シータ偵察機 / 4
アーティファクト ― - 機体レア
飛行
シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)
搭乗2
4 /
4
重力制御パックのモノイスト / 2B
クリーチャー―人間・スカウトコモン
飛行
このクリーチャーが死亡したとき、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
2 /
1
腕利きの射手、フィ二アス / GW
伝説のクリーチャー — 兎・射手レア
警戒、到達
腕利きの射手、フィニアスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンや兎でありこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、カード1枚を引く。
2 /
2
フェイの血筋のケラン / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・フェアリー神話レア
二段攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラや装備品のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
┗
生まれつきの加護 / 1W
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーからオーラや装備品であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
煮えたぎるバイパー / 1R
クリーチャー ― - エレメンタル・蛇レア
対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
┗
蒸気洗浄 / 1U
ソーサリー ― 出来事
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
激浪の機械巨人 / 1WWUU
アーティファクト・クリーチャー―構築物神話レア
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
2 /
5
イーオスのレインジャー長 / 1WW
クリーチャー―人間・兵士・レインジャー神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、すべての対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。
3 /
3
カボチャ爆撃 / BR
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるかを支払う。
クリーチャー1体を対象とする。カボチャ爆撃はそれに3点のダメージを与える。
霊気池の驚異 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが墓地に置かれるたび、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
, 6個を支払う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
かさ上げ / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
フラッシュバック
騒々しい観客 / 1G
クリーチャー―人間・市民コモン
:を加える。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにを加える。
2 /
1
下層の座
土地 ― - 神座レア
:を加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
大きな醜い顔のゴブリン / 5B
クリーチャー―ゴブリン・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
4 /
4
┗
ドシン!バタン! / 1B
ソーサリー ― 出来事
ゴブリン動員2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
無法者の憤怒 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
金之尾の教練者 / 1GW
クリーチャー — 狐・侍アンコモン
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。
金之尾の教練者が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1 /
3
永久の証人 / 2GG
クリーチャー―人間・シャーマンアンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠(, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・人間・シャーマンであることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
戦隊輸送艦 / 2W
アーティファクト―宇宙船アンコモン
あなたがコントロールしている宇宙船は「消尽 — :『スターファイターのパイロット』という名前のカード1枚を戦場に創出する。」を持つ。
配備
10+ | あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。 4/4
4 /
4
辻妻の不一致 / 3BB
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
爆発的逃走 / 3RW
ソーサリーレア
アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
爆発的逃走は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
金属ミミック / 2
アーティファクト・クリーチャー―多相の戦士神話レア
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
このクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでない各クリーチャーはそれぞれ、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2 /
1
エルフ王、スランドゥイル / 2BGU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族レア
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
5 /
6
河水環の足払い / 2U2R2W
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
ヤンチェンの伝説 / 3WW
エンチャント — 英雄譚神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントの中から、マナ総量
が3以上であるパーマネント最大1つを選ぶ。それらのパーマネントを追放する。
II — 対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
アバター・ヤンチェン
伝説のクリーチャー — アバター
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
虚空間の切り抜け / 3GG
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード最大2枚を対象とし、あなたの墓地にある土地・カード最大2枚を対象とする。その前者をあなたの手札に戻し、その後、その後者をタップ状態で戦場に戻す。
族長ジスカル=グアド / 1W
伝説のクリーチャー―スピリット・クレリックレア
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーの上にカウンターを置いたことがある場合、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
正宗 / 3
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。
装備