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裏
裏
裏
裏
創意に富んだ一年生、サナール
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・魔術師
レア
色彩 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、土地でないカードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。それらの色の各色につきそれぞれ、その公開されたカードの中からその色であるカード1枚を追放してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。このターン、それらの追放されているカードを唱えてもよい。
2 /
4
宝石切りの海賊
/
クリーチャー ― - オーク・海賊・工匠
レア
宝石切りの海賊、またはこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「海賊に装備
」と装備
を持つ。
1 /
3
ミュータント・タウン
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
突進する悪党
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミが攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。
3 /
3
猟犬調教師
/
クリーチャー — 人間・狼男
アンコモン
トランプル
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
┗
調教されていない仔狼
クリーチャー — 狼男
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男はトランプルを持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
長距離センサー
/
アーティファクト
レア
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
斧折りのフェロックス
/
クリーチャーービースト
レア
接死、速攻
護法––証拠収集4を行う。(このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが自分の墓地からカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放しないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4 /
4
インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・科学者
レア
インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間・クリーチャーは濫用を持つ。(濫用を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが人間でないクリーチャーを濫用するたび、カード1枚を引く。濫用したクリーチャーのパワーが3以上であったなら、宝物・トークン1つを生成する。
1 /
4
爆破ゼリーの樽
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
T-45パワーアーマー
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
装備
支配を懸けた決闘
/
インスタント
コモン
集会 — あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
中央エレベーター
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている部屋と同じ名前を持たない部屋・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
確実な階段
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。あなたがコントロールしている部屋の開放されているドアの中に8種類以上の名前があるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
クリーのセンチネル
/
アーティファクト・クリーチャー―クリー・ロボット・悪人
コモン
到達
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
5
精神の決闘者
/
クリーチャーー人間·アドバイザー
レア
飛行、警戒
精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
* /
3
野心的な農場労働者
/
クリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 —
:野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1 /
1
┗
歴戦の聖戦士
クリーチャー ― - 人間・騎士
絆魂
忘れられていた家宝
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが変身したとき、忘れられていた家宝を変身させる。
装備
┗
灰口の刃
アーティファクト ― - 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
装備
スピードデーモン
/
伝説のクリーチャー―デーモン
神話レア
飛行、トランプル
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたの終了ステップの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたの速度に等しい。
5 /
5
永劫の無垢
/
エンチャント・クリーチャー — 羊・光霊
レア
絆魂
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
2 /
1
土地複製
/
エンチャント
レア
土地複製を、これが他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場にある土地1つのコピーとして戦場に出してもよい。
戦場での愛
/
エンチャント
レア
あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは先制攻撃を得る。その後、カード1枚を引く。この戦闘で、それらのクリーチャーのうちどちらかがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
公開討論所の調停士、ニータ
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
レア
あなたが、あなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手の墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
永岩城の修繕
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II — あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
修繕する建築家
エンチャント・クリーチャー — 狐・モンク
警戒
修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アレクサンドリアのアヤ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
4 /
3
ネフ一門の鉄球戦士
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
ネフ一門の鉄球戦士が攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
1
老練な指導者
/
クリーチャー―ゾンビ・クレリック
レア
対戦相手1人がパーマネントの、マナ能力でない起動型能力1つを起動するたび、あなたは白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
ヨーグモスの息子、ケリク
/
伝説のクリーチャー―ファイレクシアン・ホラー・ミニオン
レア
絆魂
コストに含まれる
につきそれぞれ、そのマナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい。
あなたが黒の呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
万物の父、ハーヴィ
/
伝説のクリーチャー — 神・戦士
レア
あなたの墓地に4枚以上の歴史的なカードがあるかぎり、万物の父、ハーヴィは破壊不能を持つ。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
賢者の計画–これ、またはあなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さい伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に出す。
6 /
6
湖の町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
元ソルジャー、クラウド
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・傭兵
神話レア
速攻
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物・トークン2つを生成する。
4 /
4
朝の歌のアリア
/
伝説のエンチャント
レア
プレイヤーはカードを引くことも、ライフを得ることもできない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは、3点のライフを失い、自分のライブラリーからカード1枚を探し、自分の手札に加える。その後、自分のライブラリーを切り直す。
損失の季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ーあなたがコントロールしていてこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
–各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
アルゴリズムの獰猛さ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は破壊不能を得て、あなたの手札にあるカードの中のマナ総量が4以上であるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者と格闘を行う。
続・食肉鉤虐殺事件
/
伝説のエンチャント
神話レア
続・食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーX体を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
魔導船
/
伝説のアーティファクト―機体
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
このターンに魔導船が攻撃しているかぎり、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。
搭乗1
3 /
5
貯め込み屋の欲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは2点のライフを失い、カード2枚を引く。その後、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカード1枚を公開し、その後、そのカードを一番上か一番下のうち選んだほうに置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)
ピップボーイ3000
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
装備しているクリーチャー1体が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
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