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裏
裏
火の国の砲台
/
アーティファクト
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け火の技2を得る。
:このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
このアーティファクトの上から蓄積カウンター50個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに50点のダメージを与える。
先立たれた生存者
/
クリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2 /
1
┗
不屈の報復者
クリーチャー ― - 人間・兵士
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
棘林の聖騎士
/
クリーチャー ー 人間・騎士
コモン
トランプル
棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
ナイフによる脅迫
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
あなたが悪事を働くたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
祖先たちの蘇生
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルと絆魂を得る。
ドレイクの孵卵者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
警戒、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい個数の抱卵カウンターを置く。
このクリーチャーの上から抱卵カウンター3個を取り除く:飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
3
ストロングバック
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象として装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
あなたが、エンチャントしているクリーチャーを対象としてオーラ・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
エンチャントしているクリーチャーは、それについていてオーラや装備品である1つにつき+2/+2の修整を受ける。
邪悪の首魁、クリムゾン・カウル
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の悪人がプレイヤー1人を攻撃するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
パウダーギャング
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
分隊
パウダーギャングが戦場に出たとき、アーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
力強き者、グローイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、
を加える。
4 /
3
┗
容易い鍵開け
/
ソーサリー ― 出来事
容易い鍵開けは、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勇者の頌歌
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
ヴァルガヴォスの執事長、ヴィクター
/
伝説のクリーチャーー人間·邪術師
レア
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、この能力が解決されたのがこのターン内で1度目なら、諜報2を行う。2度目なら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。3度目なら、墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
3 /
3
ティファ・ロックハート
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
トランプル
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ティファ・ロックハートのパワーを2倍にする。
1 /
2
モグの群衆
/
クリーチャーーゴブリン
アンコモン
モグの群衆を生け贄に捧げる:1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
3 /
3
不撓の系統、アナフェンザ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・兵士
レア
瞬速
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
大梟の小夜曲
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
王位を賭けた戦い
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。このターン、その後者のクリーチャーが死亡したとき、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたが統治者になる。
不壊なる残影
/
クリーチャー―スピリット・兵士
アンコモン
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード2枚を追放する。
あなたの墓地にあるこの呪文を唱えたとき、あなたがオーナーであり「不壊なる残影」という名前であるすべてのカードは永久に+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
ぬめぬめ笛吹き
/
クリーチャー ― - ファンガス・バード
コモン
ぬめぬめ笛吹きが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。あなたが4体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
1
ヘリオッドの福音者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
ヘリオッドの福音者が戦場に出たとき、あなたの白への信心に等しい数の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを戦場に出す。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
1 /
3
堅忍不屈、トラーグ総司令
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―エレメンタル・兵士
アンコモン
トランプル
これが戦場に出たとき、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
4 /
3
クリー帝国の宇宙誌学者
/
クリーチャー―クリー・科学者
アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
3
発芽するワーム
/
クリーチャー―植物・ワーム
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
5 /
5
捕らえがたきアベンジャーズ、アントマン
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・英雄
レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。
1 /
2
都市国家の神、エファラ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。
各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。
6 /
5
未来への飛翔
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
高圧的な交渉
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
空獣の追跡者
/
クリーチャー ― - 巨人・射手
コモン
到達
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
大界の放浪者、エミル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
,
:緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしていて名前が異なる土地の数に等しい。
3 /
3
空見の戦車
/
アーティファクト―機体
レア
飛行
この機体が戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは
多くなる。
搭乗2
3 /
3
最先端テクノロジー、アイアンマン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
5
ピエン・ダオ師
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
先制攻撃
ピエン・ダオ師が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から同盟者や装備品や講義であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
幽霊の裁き、ケイヤ
/
伝説のプレインズウォーカーーケイヤ
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上が追放領域に置かれるたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それらの放されているカードの中からクリーチャー·カード1枚を選んでよい。ターン終了時まで、そのトークンは飛行を持つことを除きそ選んだカードのコピーになる。
+2:諜報2を行う。その後、墓地にあるカード1枚を追放する。
+1:飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたでない各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を追放する。それらの後者を追放する。
忠誠度:3
石化した原野
土地
神話レア
:
を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ウラブラスク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
先制攻撃
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。
を加える。
:ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。
4 /
4
┗
大いなる業
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 宝物・トークン3つを生成する。
III — ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
神聖なる救済者、ラグナロク
伝説のクリーチャー — ビースト・アバター
アンコモン
警戒、威迫、トランプル、到達、速攻
これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1枚を対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。
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