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裏
裏
怒血のシャーマン
/
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマン
レア
トランプル
あなたがコントロールする他のミノタウルス・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2 /
3
冥府の報い
/
インスタント
レア
無色のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
標準化
/
インスタント
レア
Choose a creature type other than Wall. Each creature becomes that type until end of turn.
名門の吸血鬼
/
クリーチャー―吸血鬼・戦士
コモン
4 /
3
時に抗う者、アルティミシア
/
伝説のクリーチャー―人間・邪術師
レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
白聖石
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
:
を加える。
殺し屋クローン、シャークシュレッダー
/
伝説のクリーチャー―サメ・タコ・忍者
レア
隠密
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
4 /
4
「忍者」の双剣
/
アーティファクト―装備品
レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。
陸奥守 ― 装備
血滾りの福音者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
血滾りの福音者が戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
ニューカペナへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
┗
聖なる焼尽砲
アーティファクト ― - 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
装備
ニック・フューリー長官
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
神話レア
あなたが英雄・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
社長兼CEO、Mr.ハウス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 人間
神話レア
あなたが4以上の目を出すたび、無色の3/3のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6以上の目を出したなら、代わりにそのトークンと宝物・トークン1つを生成する。
,
:6面ダイス1個と、追加で、この能力を起動するために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の6面ダイスを振る。
0 /
4
変容する悪党、サンドマン
/
伝説のクリーチャー―砂漠の民・エレメンタル・悪人
レア
これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
* /
*
恐怖の蹂躙者、ライノ
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
トランプル
これが戦場に出たとき、アーティファクトや土地である1つを対象とする。これでないクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。その前者を破壊する。それらの後者の上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらの後者はトランプルを得る。
7 /
6
大狸
/
エンチャント・クリーチャー — 犬
コモン
トランプル
魂力 —
, 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
優雅な談話室
土地一山·平地
レア
(
:
か
を加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
伝承に記されし戦士
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
考慮
/
インスタント
コモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
意気軒高の表出
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンでないなら、それらのクリーチャーをアンタップする。
二プトンの宝くじ
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を無作為に選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。その後、それでないすべてのクリーチャーを破壊する。
メルカディアへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
メルカディアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
┗
カイレンの火炎職人
クリーチャー ― - ゴブリン・スペルシェイパー
,
, カード1枚を捨てる:青赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
ナイトウォッチャー、ラファエロ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀
レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
3
救いの手
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
アグナ・ケラ
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
種子の守護者
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
3 /
4
開花の亀
/
クリーチャー ― - 海亀
神話レア
開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
遠隔
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
//
//
インスタント
//
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
//
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分を自分の手札から唱えてもよい。)
┗
不在
/
インスタント
まだ死んでいない
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
気性の荒いタンブルワグ
/
クリーチャーーブラッシュワグ・乗騎
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
気性の荒いタンブルフグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
傷刃の斥候
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
先見者、ニヴ=ミゼット
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン・ウィザード
神話レア
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
5
ベイルマークのヒル
/
クリーチャー — ヒル
コモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
独創的な革新者、シド
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄であるすべては、あなたがコントロールしている工匠やあなたの墓地にある工匠・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「独創的な革新者、シド」という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4
飛空艇の王国、バロン
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
闇市の人脈
/
エンチャント
レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る — 宝物・トークン1つを生成する。1点のライフを失う。
・情報を買う — カード1枚を引く。2点のライフを失う。
・傭兵を雇う — 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
コウモリの群棲
/
エンチャント
アンコモン
コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを生成する。
洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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