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なし
34732件
怒血のシャーマン / 1RR
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマンレア
トランプル
あなたがコントロールする他のミノタウルス・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2 /
3
冥府の報い / B
インスタントレア
無色のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
標準化 / UU
インスタントレア
Choose a creature type other than Wall. Each creature becomes that type until end of turn.
名門の吸血鬼 / 3B
クリーチャー―吸血鬼・戦士コモン
4 /
3
時に抗う者、アルティミシア / 4UU
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
白聖石 / 2WW
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
:を加える。
殺し屋クローン、シャークシュレッダー / 2BB
伝説のクリーチャー―サメ・タコ・忍者レア
隠密
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
4 /
4
「忍者」の双剣 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。
陸奥守 ― 装備
血滾りの福音者 / 2W
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリックレア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
血滾りの福音者が戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
1
ニューカペナへの侵攻 / WB
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
┗
聖なる焼尽砲
アーティファクト ― - 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
装備
ニック・フューリー長官 / URW
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄神話レア
あなたが英雄・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
社長兼CEO、Mr.ハウス / RWB
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 人間神話レア
あなたが4以上の目を出すたび、無色の3/3のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6以上の目を出したなら、代わりにそのトークンと宝物・トークン1つを生成する。
, :6面ダイス1個と、追加で、この能力を起動するために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の6面ダイスを振る。
0 /
4
変容する悪党、サンドマン / 1GG
伝説のクリーチャー―砂漠の民・エレメンタル・悪人レア
これのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
:あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
* /
*
恐怖の蹂躙者、ライノ / 4GG
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
トランプル
これが戦場に出たとき、アーティファクトや土地である1つを対象とする。これでないクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。その前者を破壊する。それらの後者の上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらの後者はトランプルを得る。
7 /
6
大狸 / 4GG
エンチャント・クリーチャー — 犬コモン
トランプル
魂力 — , 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
優雅な談話室
土地一山·平地レア
(:かを加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
伝承に記されし戦士 / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
考慮 / U
インスタントコモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
意気軒高の表出 / 2W
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンでないなら、それらのクリーチャーをアンタップする。
二プトンの宝くじ / 2BR
ソーサリーレア
クリーチャー1体を無作為に選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。その後、それでないすべてのクリーチャーを破壊する。
メルカディアへの侵攻 / 1R
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
メルカディアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
┗
カイレンの火炎職人
クリーチャー ― - ゴブリン・スペルシェイパー
, , カード1枚を捨てる:青赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
ナイトウォッチャー、ラファエロ / 2RR
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
3
救いの手 / W
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
アグナ・ケラ
土地レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
種子の守護者 / 2GG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
到達
種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
3 /
4
開花の亀 / 2GG
クリーチャー ― - 海亀神話レア
開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
遠隔 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

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//
インスタント
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プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
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融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分を自分の手札から唱えてもよい。)
┗
不在 / 2B
インスタント
まだ死んでいない / B
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
気性の荒いタンブルワグ / 2G
クリーチャーーブラッシュワグ・乗騎レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
気性の荒いタンブルフグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
傷刃の斥候 / 1B
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
先見者、ニヴ=ミゼット / 4UR
伝説のクリーチャー―ドラゴン・ウィザード神話レア
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
5
ベイルマークのヒル / 1B
クリーチャー — ヒルコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
独創的な革新者、シド / 2WU
伝説のクリーチャー―人間・工匠アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクト・クリーチャーや英雄であるすべては、あなたがコントロールしている工匠やあなたの墓地にある工匠・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
デッキに「独創的な革新者、シド」という名前のカードを何枚入れてもよい。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4
飛空艇の王国、バロン
土地―街コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
闇市の人脈 / 2B
エンチャントレア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る — 宝物・トークン1つを生成する。1点のライフを失う。
・情報を買う — カード1枚を引く。2点のライフを失う。
・傭兵を雇う — 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
コウモリの群棲 / 2W
エンチャントアンコモン
コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを生成する。
洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。