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なし
34463件
吹きさらしの要塞、アダージア
土地―惑星神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ | , :あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それが伝説であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
秘密のトンネル
土地―洞窟レア
この土地はブロックされない。
を加える。
, :あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー2体を対象とする。このターン、それらはブロックされない。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
月と星の加護を受けし、ウィンダス連邦
土地―街コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
眠らない街、トレノ
土地―街コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
渦巻く湿原
土地―沼・森レア
を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
呪われし砂の庭
土地レア
を加える。
, :シェイドやスケルトンやスペクターやスピリットや吸血鬼やレイスやゾンビである1体を対象とする。それを再生する。(次にそれが破壊されるなら、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
逆説の庭園
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
眠らずの尖塔
土地レア
眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。 を加える。 :ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。
汚染地帯
土地コモン
:を加える。
,汚染地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や島や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
指揮艦橋
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるパーマネント1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
不穏な火道
土地レア
不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
にぎやかな都市の光景
土地コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
チョコボキャンプ・安らぎの場
土地レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。このターン、あなたが次に鳥・クリーチャー・呪文を唱えたとき、それは追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, :「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
巨大な神核、ウスロス
土地―惑星神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ | , :あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつきを加える。
剃刀草の待ち伏せ / 1W
インスタントアンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。剃刀草の待ち伏せはそれに3点のダメージを与える。
剃刀草の原野
土地
剃刀草の原野が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
武道会の闘技場
土地コモン
警戒
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
フラックスの解放
現象コモン
あなたがフラックスの解放に遭遇したとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げ、その後、あなたはコイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、この手順を繰り返す。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
デイリー・ビューグル社ビル
土地アンコモン
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
中傷活動 ― , :伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
TCRIビル
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
擦り減った絶壁
土地–砂漠コモン
擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。
擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:を加える。
ジャンクタウン
土地レア
を加える。
, , ジャンクタウンを生け贄に捧げる:ジャンク・トークン3つを生成する。
アミティの公開討論所
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
闇商店
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
ブレイズマイアの境界
土地レア
を加える。
を加える。あなたが沼や山をコントロールしていなければ起動できない。
ディメンションX
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
霧の沼地の最深部
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
血に染まりし洞察 / 5BRBR
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき少なくなる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
血溜まりの低湿地
土地
血溜まりの低湿地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
有望な鉱脈
土地 ― - 洞窟コモン
を加える。
, , 有望な鉱脈を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
悪党の潜伏地
土地アンコモン
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは悪人・呪文を唱えるためか、悪人が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
, :あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
逆棘の辺境林
土地一砂漠コモン
逆棘の辺境林はタップ状態で戦場に出る。
逆棘の辺境林が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:を加える。
渦巻く草原
土地―山・平地 レア
を加える。)
あなたの対戦相手が合計8つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
エルフ王の岩屋
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蝕界
土地アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、エレメンタルかエルフかフェアリーか巨人かゴブリンかキスキンかマーフォークかツリーフォークのうち1つを選ぶ。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプである呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
収穫のカ / 2GW
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
収穫の安息地
土地
収穫の安息地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
冠雪の荒地
基本氷雪土地アンコモン
: Add .