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鉄面提督ベケット
/
伝説のクリーチャー — 人間・海賊
神話レア
あなたがコントロールしている他の海賊は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
3 /
3
ヴァルショクの心臓焚き
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
劇作家の人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2 /
4
ゾンビの大巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
コモン
4 /
3
アクセス拒否
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。その呪文を打ち消す。飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
狐の易者
/
クリーチャー — 狐・クレリック
コモン
:スピリット1体を対象とし、それをタップする。
0 /
1
グリセルブランドの巻物
/
アーティファクト
コモン
, グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモンをコントロールしている場合、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
生命の絆の僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
アンコモン
他のクレリックが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
取り引きのテーブル
/
アーティファクト
レア
,
: Draw a card. X is the number of cards in an opponent's hand.
ヴェズーヴァの複製術
/
エンチャント
神話レア
あなたが、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つだけを対象とする呪文を唱えるたび、伝説でないことを除きそのアーティファクトやクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
霜剣山の逆落とし
/
インスタント — 秘儀
コモン
掃引――あなたがコントロールする山を望む数だけオーナーの手札に戻す。 クリーチャー1体を対象とする。霜剣山の逆落としはそれに、これにより戻された山の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
滅びの山の火
/
伝説のエンチャント
レア
滅びの山の火が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーについているすべての装備品を破壊する。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカード1枚をプレイしたとき、滅びの山の火は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
エルフの呪詛狩り
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
,
, エルフの呪詛狩りを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1 /
1
イシルドゥアの自筆の記録
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — アーティファクト最大1つを対象とする。あなたがイシルドゥアの自筆の記録をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。指輪があなたを誘惑する。
II — クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
呪われたミリー
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・猫
レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
献身の勇士
/
クリーチャー — エルフ・兵士
コモン
1 /
2
光胞子のシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
光胞子のシャーマンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。あなたはあなたの墓地から土地・カード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3 /
1
刃の教官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
1
土壇場の努力
/
インスタント
アンコモン
Sacrifice any number of creatures. Last-Ditch Effort deals that much damage to any target.
朽ちゆくゴブリン
/
クリーチャー — ゾンビ・ゴブリン
コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
黄金の呪いのマカール王
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
レア
神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、「金」と言う名前の無色のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2 /
3
再誕
/
ソーサリー
レア
Remove this card from your deck before playing if you're not playing for ante.
Each player may ante the top card of their library. If a player does, that player's life total becomes 20.
重量級破砕機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わない限り、重量級破砕機をタップする。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、あるいは、これが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
8 /
6
ヤヴィマヤの農夫
/
クリーチャー — エルフ
コモン
Echo
(At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
2 /
2
陽動戦術
/
エンチャント
アンコモン
Tap two untapped creatures you control: Tap target creature.
怒り傷の狂戦士
/
クリーチャー — ミノタウルス・狂戦士
コモン
怒り傷の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
5 /
4
滅殺の命令
/
ソーサリー
レア
Exile all artifacts, creatures, and lands from the battlefield, all cards from all graveyards, and all cards from all hands.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle this card, destroy all lands.
ジアーダの贈り物、ラクシオール
/
伝説のアーティファクト — 装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、それの上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備しているパーマネントはプレインズウォーカーでなく、他のタイプに加えてクリーチャーである。(忠誠度能力は起動できる。)
プレインズウォーカーに装備
装備
嵐呼びのカラマックス
/
伝説のクリーチャーーエレメンタル·恐竜
神話レア
各ターン内で初めてあなたがインスタント・呪文1つを唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがインスタント・呪文1つをコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
トラッジの庭
/
エンチャント
レア
あなたがライフを得るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ゴブリンの闘士
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
Provoke (Whenever this creature attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.)
1 /
1
胸壁
/
エンチャント
コモン
You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step.
Creatures you control get +0/+1.
危険な移動
/
エンチャント
レア
At the beginning of each player's upkeep, that player gains control of this enchantment.
When you gain control of this enchantment from another player, choose a creature you control and an opponent. Flip a coin. If you lose the flip, that opponent gains control of that creature.
裏切りの手枷
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と「このクリーチャーがダメージを与えるたび、これについている装備品1つを対象とする。その装備品を破壊する。」を得る。
艱苦の伝令
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
,アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
5 /
5
ヴィダルケンの潜入者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ならず者
アンコモン
ヴィダルケンの潜入者はブロックされない。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、ヴィダルケンの潜入者は+1/+0の修整を受ける。
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