TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34732件
食い込む疫病 / XBB
ソーサリー — 秘儀アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。食い込む疫病はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
噴出 / 4U
インスタントコモン
あなたは噴出のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島を2つオーナーの手札に戻してもよい。
カードを2枚引く。
岡門
土地 — 門コモン
を加える。
,:好きな色1色のマナ1点を加える。
,,あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
チェイナーの布告 / 1B
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ヴェール生まれのグール / 4B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
ヴェール生まれのグールではブロックできない。
沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは自分の墓地にあるヴェール生まれのグールを自分の手札に戻してもよい。
4 /
1
高みのドラゴン / 4WW
クリーチャー — ドラゴンレア
Flying
This creature can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as attackers are declared.)
5 /
5
霧衣の覚醒者 / 4U
クリーチャー — イリュージョンアンコモン
Flying
: This creature becomes the creature type of your choice until end of turn.
, : Choose a creature type. Each creature you control becomes that type until end of turn.
2 /
3
皇帝ダーレク / 5BR
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ダーレクレア
親和(ダーレク)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているダーレク1体につき少なくなる。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのダーレクは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「あなたは威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」かの最悪の二択を行う。
6 /
6
カメレオンのぼやかし / 3G
インスタントコモン
このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
厄介なドラゴン / 3RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
厄介なドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
5 /
5
セレズニアの歩哨 / 2W
クリーチャー — 象・兵士コモン
:セレズニアの歩哨を再生する。
3 /
2
イスペリアの空見張り / 5U
クリーチャー — ヴィダルケン・騎士コモン
飛行
イスペリアの空見張りが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
3
尖塔断の運河
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
ネシアンの猟区管理者 / 3GG
クリーチャー — ビーストアンコモン
ネシアンの猟区管理者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールする森の総数に等しい。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
4 /
5
隠れたる雄ジカ / 1G
エンチャントレア
Whenever an opponent plays a land, if this permanent is an enchantment, it becomes a 3/2 Elk Beast creature.
Whenever you play a land, if this permanent is a creature, it becomes an enchantment.
無気力の罠 / 3U
インスタント — 罠コモン
3体以上のクリーチャーが攻撃している場合、あなたは無気力の罠のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
魂の基点 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
海の神、タッサ / 2U
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5 /
5
虚ろの竜のシャード / 4BBB
クリーチャー — ク=タンレア
飛行
虚ろの竜の槍 — 虚ろの竜のシャードが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。
物質吸収 — アーティファクト1つが戦場から墓地や追放領域に置かれるたび、虚ろの竜のシャードの上に+1/+1カウンター2個を置く。
7 /
7
崩れる境界線 / 3R
エンチャントレア
Domain — At the beginning of each player's upkeep, that player gains 1 life for each basic land type among lands they control. Then this enchantment deals 3 damage to that player.
星霜のつづれ織り / 4
アーティファクトアンコモン
, :カードを1枚引く。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
かき集める勇気 / G
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
バッグ・オヴ・トリックス / 1G
アーティファクトレア
, :1個のd8を振る。マナ総量がそれに等しいクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
大嵐呼び / 2UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
大嵐呼びが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。
2 /
3
弧状の稲妻 / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレイヤーを、1つか2つか3つ対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。
焦熱の結末 / 1R
インスタントアンコモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
したたる死者 / 4BB
クリーチャー — ゾンビコモン
This creature can't block.
Whenever this creature deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.
4 /
1
ファリカの信奉者 / 3G
クリーチャー — ケンタウルス・戦士コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 /
3
大海蛇 / 5U
クリーチャー — 海蛇コモン
This creature can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice this creature.
5 /
5
ドラゴンの休息地 / 4RR
エンチャントレア
:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 (それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
絡みつく島嶼域
土地 — 森・島コモン
を加える。)
絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。
魔女の復讐 / 1BB
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
仮装の大海蛇 / 2U
エンチャントコモン
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の大海蛇がエンチャントである場合、仮装の大海蛇は「このクリーチャーは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。」を持つ4/4の海蛇・クリーチャーになる。(これはエンチャントではなくなる。)
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
野蛮な地の鬼 / 5R
クリーチャー — デーモン・スピリットアンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
6 /
5
エレボスの鞭 / 2BB
伝説のエンチャント・アーティファクトレア
あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。
, :あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れる場合、それを他のいずれかの領域に置く代わりにそれを追放する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
ファーディヤーの予見者 / 1G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
:カード1枚を引き、公開する。それが土地カードでないなら、それを捨てる。
1 /
1