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なし
34732件
手甲 / 1
アーティファクト - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備 (:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
レッド・ドラゴン / 4RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
火のブレス — レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4 /
4
スズメバチの巣 / 2G
クリーチャー―昆虫レア
防衛
このクリーチャーがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
奪取 / 3UU
インスタント神話レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりアーティファクトやクリーチャーである呪文が打ち消されたなら、そのカードをオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロール下で戦場に出す。
英雄の公有地
土地神話レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
,, この土地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
水の召使い / 2UU
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
:ターン終了時まで、水の召使いは+1/-1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、水の召使いは-1/+1の修整を受ける。
3 /
4
都和市の堕落 / 4U
エンチャントアンコモン
都和市の堕落が戦場に出たとき、培養4を行う。(培養器・トークン1つを、「:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター4個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つが変身するか、パーマネント1つがあなたのコントロール下で変身した状態で戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
メロウの狙考手 / U
クリーチャー — マーフォーク・ならず者コモン
メロウの狙考手が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 /
1
治癒の恩寵 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからそれに与えられるダメージを次の3点軽減する。あなたは3点のライフを得る。
地下世界の人脈 / 1BB
エンチャント — オーラレア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「, ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
ゾンビの群れ / 2BB
クリーチャー — ゾンビアンコモン
This creature enters with a +1/+1 counter on it for each creature card in your graveyard.
When this creature enters, exile all creature cards from your graveyard.
2 /
0
力の噴出 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
開花 / GW
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本であり森か平地であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
華麗 / 4GW
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
巨大な鋤 / 2
アーティファクト — 機体アンコモン
巨大な鋤が攻撃するたび、を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
3
ネファリアの密輸人 / U
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
1
稼働停止 / 2W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、あなたは3点のライフを得る。
ゴブリンの扇動者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
高地の森林
氷雪土地アンコモン
高地の森林はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン / 5GG
クリーチャー — エルダー・ドラゴン神話レア
飛行
エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xはその出目に等しい。
7 /
7
バスリの副官 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
4
風雲艦隊の紅蓮術士 / 4R
クリーチャー — 人間・海賊・ウィザードコモン
強襲 ― 風雲艦隊の紅蓮術士が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。風雲艦隊の紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
宝石の広間 / 1GG
ワールド・エンチャントレア
At the beginning of each player's upkeep, that player chooses a color. Until end of turn, lands tapped for mana produce mana of the chosen color instead of any other color.
狂気の瀬戸際 / 2BB
エンチャントレア
At the beginning of your upkeep, if you have no cards in hand, sacrifice this enchantment and target opponent discards their hand.
生きている地形 / 2GG
エンチャント — オーラアンコモン
Enchant land
Enchanted land is a 5/6 green Treefolk creature that's still a land.
オレスコスの探険者 / 1W
クリーチャー — 猫・スカウトアンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地・カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。Xはあなたよりも多くの土地をコントロールしているプレイヤーの人数に等しい。
2 /
2
ゴーマ・ファーダの英雄 / 4W
クリーチャー — 人間・騎士・同盟者レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4 /
3
朝の歌のマラレン / 1BB
伝説のクリーチャー — エルフ・ウィザードレア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。
2 /
3
喧嘩腰の拳闘士 / 3RR
クリーチャー — オーガ・戦士アンコモン
喧嘩腰の拳闘士が攻撃するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
奇襲(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
4 /
4
ドレイク街の遺棄者 / 4B
クリーチャー — ゾンビレア
ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
, ドレイク街の遺棄者から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
0 /
0
囁く者、シェオルドレッド / 5BB
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
沼渡り(防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
6 /
6
こだまの呪い / 4U
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、他の各プレイヤーは、その呪文をコピーしてもよく、自分がコントロールするそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
疎外 / W
インスタントレア
点数で見たマナ・コストが1のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
裏返し / 1UR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
カードを1枚引く。
蠱惑的な吸血鬼 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。 それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2 /
2
脳髄の渦 / 1UR
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、脳髄の渦はそのプレイヤーに、このターンそのプレイヤーが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
先祖の復讐 / BB
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
先祖の復讐が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。