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なし
34077件
水の帳、マゴーシ
土地レア
水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :水の帳、マゴーシの上に永劫カウンターを1個置く。 あなたの次のターンを飛ばす。
, 水の帳、マゴーシを、その上の永劫カウンターを1個取り除いてオーナーの手札に戻す:このターンに続いて追加の1ターンを行う。
Dance of Flame
Enchantmentコモン
Whenever a Reveler attacks, Dance of Flame deals 1 damage to each player.
Master of the Wild Hunt Avatar
Vanguardレア
: Create a green creature token that's a 2/2 Wolf, a 2/3 Antelope with forestwalk, a 3/2 Cat with shroud, or a 4/4 Rhino with trample, chosen at random.
南極研究所
次元 — 地球コモン
あなたが南極研究所にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それは他のタイプに加えて植物になる。
アギレム
次元 — ラヴニカコモン
白のクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
白でないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがchaosを出すたび、いずれかのプレイヤーがプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。
眠らずの蔓茎
土地レア
Restless Vinestalk enters the battlefield tapped. : Add or . : Until end of turn, Restless Vinestalk becomes a 5/5 green and blue Plant creature with trample. It's still a land.
Whenever Restless Vinestalk attacks, up to one other target creature has base power and toughness 3/3 until end of turn.
虚ろの森
土地レア
This land enters tapped.
You may choose not to untap this land during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if this land is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from this land: Add for each storage counter removed this way.
栄光の闘技場
土地レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,,栄光の闘技場を督励する:を加える。このマナガクリーチャー・呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。(督励されたパーマネントは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
霊気筒
次元 — イクァンターナコモン
あなたが霊気筒へプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続け、そのカードを戦場に出し、その後これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがchaosを出すたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
オナッケの地下墓地
次元 — シャンダラーコモン
すべてのクリーチャーは黒であり接死を持つ。
あなたがchaosを出すたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
紛争の曠野
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
大納骨堂
次元 — ラヴニカコモン
クリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーは望む数の自分がコントロールするクリーチャーを対象とし、死亡したクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを、それらの上に割り振って置く。
あなたがchaosを出すたび、各プレイヤーは自分がコントロールするすべてのクリーチャーを追放して緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはそのプレイヤーがこれにより追放したクリーチャーのパワーの合計に等しい。 その後、プレインズウォークする。
Mirrored Lotus / 0
Artifactレア
Reflect (As this enters, each opponent may pay . When they do, they create a token copy of this except it lacks this ability.)
, Exile Mirrored Lotus: Add three mana of any one color.
Centrifuge
Artifact — Attractionレア
Visit — Each player draws a card from the library of the player to their right. You create three Treasure tokens.
キマイラ的大群 / X
アーティファクトレア
キマイラ的大群は、蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。」を持つ構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
Domesticated Watercourse
Landレア
Domesticated Watercourse enters tapped.
: Add or .
: Until end of turn, Domesticated Watercourse becomes an Equipment artifact with equip .
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, draw a card.
氾濫原
土地アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Scavenger Hunt
Artifact — Attractionアンコモン
Visit — Choose "a four-legged creature," "a liquid other than water," or "a door" at random. You have ten seconds to search your library and reveal a card with the chosen item in its art. If you do, claim the prize! Then shuffle.
Prize — You get {TK}{TK}, then you may put a sticker on a nonland permanent you own. Sacrifice Scavenger Hunt and open an Attraction.
ボリアルの氷棚
氷雪土地アンコモン
ボリアルの氷棚はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
武道会の闘技場
土地コモン
警戒
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
砂のサイロ
土地レア
This land enters tapped.
You may choose not to untap this land during your untap step.
At the beginning of your upkeep, if this land is tapped, put a storage counter on it.
, Remove any number of storage counters from this land: Add for each storage counter removed this way.
トレイリア西部のアカデミー
次元 — ドミナリアコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードが無い場合、カードを7枚引く。
あなたがchaosを出すたび、あなたの手札を捨てる。
乾燥地帯のアーチ道
土地–砂漠アンコモン
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:を加える。
信義の砂漠
土地―砂漠コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
空の遺跡、エメリア
土地レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
を加える。
我が望むから生きているにすぎない
計略コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、望む数のライフ総量を再配分してもよい。(影響を受けたプレイヤーやチームのライフは、それらのうちどれかのそれまでのライフ総量になる。)
Madlands
Landレア
Madlands enters the battlefield tapped.
: Add or .
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, play it for its madness cost or put it into your graveyard. You can play a land only during your turn and only if you have an available land play remaining.)
水まといの洞窟
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。水まといの洞窟はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
二つの時流の施設
次元 ― - アパラパチアコモン
あなたが二つの時流の施設にプレインズウォークするたび、ならびに、あなたのゲーム最初のアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ「緑の錨」か「赤の滝」を選ぶ。
緑の錨を選んでいる各プレイヤーはそれぞれ、自分の各ターン中に追加で土地1つをプレイしてもよい。
赤の滝を選んでいる各プレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を持つ。
カオスが起こるたび、緑の錨を選んでいる各プレイヤーは赤の滝を選び、赤の滝を選んでいる各プレイヤーは緑の錨を選ぶ。
Heart of Yavimaya
Landレア
If this land would enter, sacrifice a Forest instead. If you do, put this land onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add .
: Target creature gets +1/+1 until end of turn.
搭載歩行機械 / XX
アーティファクト・クリーチャー―構築物レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
Noxious Bayou
Landレア
: Add or . You get a poison counter.
Strike the Weak Spot
Sorceryコモン
Destroy target Head. If that Head was elite, the Hydra takes an extra turn after this one.
イマースターム
次元 — ヴァラコモン
クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーのコントローラーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
あなたがchaosを出すたび、クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ビルニン・ザナ・プラザ
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
を加える。
雨雲の迷路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが島をコントロールしているときにのみ起動できる。
:あなたのマナ・プールにを加える。この能力は、あなたが平地をコントロールしているときにのみ起動できる。