ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34463件
並び替え
画像表示
裏
裏
裏
裏
放棄された気の寺
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
マダラの鉤爪門
土地 ― - 門
レア
マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。
ヴォイドの祭壇、ススール・セクンディ
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
, 2点のライフを支払う, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
まばゆき根城
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
僻地のぬかるみ
土地
レア
,
:
を加える。
不敬者破り
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
┗
致命的なぬかるみ
土地
致命的なぬかるみが戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
SeeDの学び舎、バラムガーデン
土地―街
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街1つにつき
少なくなる。
┗
空飛ぶバラムガーデン
伝説のアーティファクト―機体
飛行
これが攻撃するたび、カード1枚を引く。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
ヴァルガヴォスの棲み処
エンチャント・土地
レア
呪禁
ヴァルガヴォスの棲み処はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
ピム・テック
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
聖府首都、エデン
土地―街
アンコモン
:
を加える。
,
:カード2枚を切削する。その後、この土地を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありこれでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
マリポーサ軍事基地
土地
レア
マリポーサ軍事基地をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、あなたはRADカウンター2個を得る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたが持つRADカウンター1個につき
少なくなる。
珊瑚の道路
土地
アンコモン
あなたが乗騎や機体をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
目覚めの安息地、エヴェンド
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき
を加える。
発想の奔出
/
インスタント
アンコモン
カード2枚を引く。その後、あなたが
(エネルギー・カウンター2個)を支払わないかぎり、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
┗
爆ぜ鳴りの滝
土地
爆ぜ鳴りの滝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
砂漠の地下泉
土地―砂漠
レア
あなたが開始プレイヤーであったなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあるカードの中から色最大2色を選ぶ。
:
を加える。
:その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
偉大なるアラシンの都
土地
レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
行き届いた書庫
土地–平地·島
レア
(
:
か
を加える。)
行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。
行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
飛空バスの中継地
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済状態になれる。)
敵意ある宿屋
土地
神話レア
:
を加える。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
┗
忍び寄る旅館
アーティファクト・クリーチャー ― - ホラー・構築物
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
:忍び寄る旅館はフェイズ・アウトする。
被災地帯
土地
コモン
:
を加える。
,被災地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山や平地や沼であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
刻まれたトウモロコシ畑
土地
コモン
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、刻まれたトウモロコシ畑はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
くろがね連山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
都市の避難先
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
, あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:あなたの手札からこのカードを戦場に出す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
破滅の眺望
土地
神話レア
破滅の眺望はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしていて単色であるパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
マルチバースへの通り道
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。その後、2点のライフを支払ってもよい。支払わないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
この土地はその選ばれたタイプである。
モックス・ジャスパー
/
伝説のアーティファクト
神話レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがドラゴンをコントロールしていなければ起動できない。
ウルザの洞窟
土地ーウルザの・洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
,ウルザの洞窟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
騒々しい移動遊園地
土地
コモン
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、騒々しい移動遊園地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
革新のアーチ道
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、革新のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:このターンにあなたが次に唱える呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、その呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは
を支払う。)
光輝の山頂
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
ヘリオス1
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたは
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
,
X個を支払う, ヘリオス1を生け贄に捧げる:マナ総量がXであり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
フォモーリの宝物庫
土地
神話レア
:
を加える。
,
,カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
集いの場
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地が戦場に出たターンか、あなたが基本土地をコントロールしていなければ起動できない。
アベンジャーズ・タワー
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは英雄・呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
豊潤地帯
土地
コモン
:
を加える。
,豊潤地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や島や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
大図書棟の大ホール
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
:この土地がクリーチャーでないなら、これは「あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ2/4のウィザード・クリーチャーになる。これは土地でもある。
<<
<
>
>>