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裏
裏
日食の草原
土地―平地・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室
土地一山·平地
レア
(
:
か
を加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
アグナ・ケラ
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛空艇の王国、バロン
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
残響の洞窟
土地―洞窟
レア
この土地が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプである呪文を唱えるためにしか支払えない。
消尽 ―
,
:選ばれたタイプのカード1枚を抽出する。
知の都、シャーレアン
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
市場背負いの歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
0 /
0
アモンケット・サーキット
土地
アンコモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
:
を加える。
最高速度 —
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
キシュラ村
土地
レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
残響する深淵
土地―洞窟
レア
この土地を、他のタイプに加えて洞窟であることを除き、墓地にある土地・カード1枚のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
:
を加える。
リバーパイアーの境界
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。あなたが島や山をコントロールしていなければ起動できない。
ミュータント・タウン
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
湖の町
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
教団本部
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、暗殺者・呪文やフリーランニングを持つ呪文を唱えるため、または暗殺者が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
橋仕掛けの戦い
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
┗
絡み架かりの橋仕掛け
土地
絡み架かりの橋仕掛けが戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
草萌ゆる玄関
土地一森·平地
レア
(
:
か
を加える。)
草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。
草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
下層の座
土地 ― - 神座
レア
:
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
ヘルズキッチン
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
古の大都市、ザナルカンド
土地―街
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
┗
継承の祈り子
/
ソーサリー ― 出来事
無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
不穏な大草原
土地
レア
不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
欺罔地帯
土地
コモン
:
を加える。
,欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
グレート・マウンド
土地
レア
:
を加える。
,
:ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
,
:カード1枚を引く。
ムラガンダ・サーキット
土地
レア
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
:
を加える。
最高速度 —
:
を加える。
抑圧された墓所
土地
コモン
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、抑圧された墓所はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
飛行船の機関室
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
水浸しの教え
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーからインスタント・カード1枚か瞬速を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
冠水した書庫
土地
冠水した書庫はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
変容する森林
土地
レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、変容する森林はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
昂揚–
:あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、変容する森林はそれのコピーになる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
魂石の聖域
土地
レア
:
を加える。
:この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの小屋
土地
レア
眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物・トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。
泥干潟村
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
,泥干潟村を生け贄に捧げる: あなたの墓地にありコウモリやトカゲやネズミやリスであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
不穏な浅瀬
土地
レア
不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
ユーミディアンの孵化場
土地
レア
, 1点のライフを支払う:
を加える。この土地の上に孵化カウンター1個を置く。
この土地が戦場から墓地に置かれたとき、これの上にある孵化カウンター1個につき1体の、飛行を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッドファームの境界
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。あなたが平地や島をコントロールしていなければ起動できない。
王国の首都、インソムニア
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
きらめく地溝
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
首都
土地―街
アンコモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
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