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なし
34717件
精神的反論 / 1U
インスタントアンコモン
あなたを対象とするインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたはこれにより打ち消された呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
掘削 / 1U
エンチャントアンコモン
, Sacrifice a land: Draw a card. Any player may activate this ability.
有毒の嫌悪者 / 1B
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビコモン
有毒の嫌悪者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
3 /
2
かそけき翼 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
カード1枚を捨てる:エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
幽霊狩りの道 / X1W
ソーサリーレア
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
高波エンジン / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物神話レア
防衛
:高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。
:高波エンジンは青になりその基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときのみ起動できる。
:カード3枚を引く。高波エンジンが青のときのみ1回だけ起動できる。
3 /
2
アクームの戦歌い / 1R
クリーチャー — 人間・狂戦士・同盟者コモン
速攻
アクームの戦歌いか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
1 /
1
ギトゥの年代記編者 / 1R
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
ギトゥの年代記編者が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /
3
盾の壁 / 1W
インスタントコモン
Creatures you control get +0/+2 until end of turn.
ダクムーアのコウモリ / 1B
クリーチャー — コウモリコモン
Flying
1 /
1
情報屋 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
: Look at the top X cards of your library, where X is the number of Wizards on the battlefield, then put them back in any order.
1 /
1
ケンタウルスの武芸者 / GG
クリーチャー — ケンタウルス・戦士コモン
3 /
2
マルドゥの頭蓋狩り / 1B
クリーチャー — 人間・戦士コモン
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 /
1
妖術師の外套 / 1W
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からそのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
装備
頭焼き / RR
ソーサリーレア
Target player discards two cards at random unless that player has Skullscorch deal 4 damage to them.
死の鐘音の狂戦士 / 1B
クリーチャー — エルフ・狂戦士コモン
死の鐘音の狂戦士が死亡したとき、これのパワーが3以上である場合、黒の2/2のゾンビ・狂戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
シルバーグレイド峡谷の開拓者 / 1G
クリーチャー — ドライアド・スペルシェイパーアンコモン
, , Discard a card: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
1 /
1
サリッドの殻住まい / 1G
クリーチャー — ファンガスコモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子カウンターを1個置く。
サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
0 /
5
チャンドラの勝利 / 1R
インスタントアンコモン
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの勝利はそれに3点のダメージを与える。あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりに、チャンドラの勝利はそのパーマネントに5点のダメージを与える。
経験豊富な操縦者 / RW
クリーチャー — ドワーフ・操縦士アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3 /
1
詐欺の壁 / 1U
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
:詐欺の壁を裏向きにする。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
0 /
5
沼の信徒 / 1B
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
: Add .
1 /
1
共生 / 1G
インスタントコモン
Two target creatures each get +2/+2 until end of turn.
教団のギルド魔道士 / BR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
, :対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2 /
2
拷問者の三叉矛 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、可能なら毎ターン攻撃する。
装備
鼠の密通者 / 1B
クリーチャー — ネズミ・ならず者コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
ケルドの戦呼び / 1R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
ケルドの戦呼びが攻撃するたび、あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とし、それの上に伝承カウンターを1個置く。
2 /
2
鯨骨の滑空機 / 2
アーティファクトアンコモン
, : Target creature with power 3 or less gains flying until end of turn.
時の剣 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、1個のd12を振る。その出目がその与えたダメージより大きいかその出目が12であるなら、そのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
負傷者の手当て / 1B
ソーサリーコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
悪魔骨の鞭 / BR
アーティファクト — 装備品アンコモン
:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備
眠らせる矢 / 2
アーティファクトコモン
眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
, 眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
銀の精査 / XUU
ソーサリーレア
Xが3以下であるなら、あなたは銀の精査を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
カードX枚を引く。
無知の喜び / 1R
インスタントアンコモン
あなたの手札のカードすべてを、裏向きの状態でゲームから取り除く。 ターン終了時に、それらのカードをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚引く。
光袖会の収集者 / 1B
クリーチャー — 人間・ならず者レア
威迫
光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(エネルギー・カウンター1個)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
1
次元壊しの掌握 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。