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34622件
古参の兵士 / 1W
伝説のエンチャント — 背景アンコモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。」を持つ。
トマクルの儀仗兵 / 1G
クリーチャー — 人間・兵士コモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3 /
1
俊敏 / 1R
エンチャント — オーラコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has flanking. (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.)
避難の古木 / 1G
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
トランプル
累加アップキープ ― いずれかの対戦相手がコントロールするいずれかのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年カウンターを1個置き、その後、それの上の経年カウンターの総数だけアップキープ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。)
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5
ブランチウッドのうろつくもの / 1G
クリーチャー — エレメンタルコモン
ブランチウッドのうろつくものが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中から土地・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ブランチウッドのうろつくものの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
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苛虐な魔道士 / 1R
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
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3
国境探検者 / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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1
星界の飢餓 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうちそれでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
盲信的迫害 / WB
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受け、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
洞察のひらめき / X1U
インスタントアンコモン
Look at the top X cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
Flashback—, Exile X blue cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost, then exile it. You can't exile Flash of Insight to pay for its own flashback cost.)
バーニング・ハンズ / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。バーニング・ハンズはそれに2点のダメージを与える。そのパーマネントが緑であるなら、代わりにバーニング・ハンズはそれに6点のダメージを与える。
落第 / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、7からそれのコントローラーの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい。
石の牙の聖域 / 1B
伝説のエンチャント — 祭殿アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。
踏み外し / 1W
インスタントコモン
Tap up to two target creatures.
君は呪いの彫像を見つけた / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 像を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 呪いを解く — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 眼を盗む — 宝物・トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
西風の網 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。
現実の修正 / 1U
インスタントレア
Change the text of target spell or permanent by replacing all instances of one color word with another. (This effect lasts indefinitely.)
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
親指締め具 / 2
アーティファクトレア
At the beginning of your upkeep, if you have five or more cards in hand, this artifact deals 1 damage to target opponent or planeswalker.
スランの魔力鎧 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは護法を持ち、オーラや装備品のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
イクサーリの守り手 / 1G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
, , イクサーリの守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
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2
常炎の幻霊 / 1R
エンチャント・クリーチャー — スピリットアンコモン
授与 (このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
:常炎の幻霊はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。これがオーラであるなら、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
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流浪のドルイド、ジェンソン・カルサリオン / GW
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド神話レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、占術1を行う。その呪文が全色であったなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,を加える。
2 /
2
歩く海綿 / 1U
クリーチャー — スポンジアンコモン
: Target creature loses your choice of flying, first strike, or trample until end of turn.
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抵抗の壁 / 1W
クリーチャー — 壁コモン
Defender (This creature can't attack.)
Flying
At the beginning of each end step, if this creature was dealt damage this turn, put a +0/+1 counter on it.
0 /
3
悟った苦行者 / 1W
クリーチャー — 猫・モンクコモン
悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1 /
1
死の国の造幣工 / WB
エンチャント・クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
, ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
猛進 / 1R
インスタントコモン
Attacking creatures gain first strike until end of turn.
落胆 / 1B
エンチャント — オーラコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-0.
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.
ソリンの渇き / BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
遍歴の騎士 / 1W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
2 /
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永遠の若さ / 1B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
戦慄衆の解体者 / BR
クリーチャー — ゾンビ・戦士レア
速攻
戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
ムーン・スプライト / 1G
クリーチャー — フェアリーアンコモン
Flying
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タイムビートル / 1U
クリーチャー — エイリアン・昆虫アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
並行世界 — タイムビートルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
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しもべの誓い / 1W
エンチャントレア
At the beginning of each player's upkeep, that player chooses target player who controls more lands than they do and is their opponent. The first player may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
塔への閉じ込め / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。