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双頭の狩人
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
4
┗
倍増する憤怒
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
無愛想な蹄鉄工
/
クリーチャー―キスキン・市民
コモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
鋸折りの戦闘員
/
クリーチャー―キスキン・兵士
レア
トランプル、護法
このクリーチャーは-1/-1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある間、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。
6 /
6
サハギン族
/
クリーチャー―マーフォーク・戦士
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
1 /
3
監視への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
コモン
警戒
監視への恐怖が攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
2
短弓
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
攻勢生術
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。
罪
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手の墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
┗
罰
/
ソーサリー
マナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるすべてを破壊する。
豪奢
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/-3の修整を受ける。
┗
誤認
/
インスタント
基本でない土地1つと、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者を破壊する。誤認はその後者に2点のダメージを与える。
偉大なる森ドルイド
/
クリーチャー―ツリーフォーク・ドルイド
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
4
迷える思考の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。
0 /
4
首都の衛兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
2 /
2
松ぼっくりの一撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
羽信隊の随員
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
アンコモン
瞬速
飛行
羽信隊の随員が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
2 /
1
展開アルゴリズム
/
ソーサリー
レア
増殖をX回行う。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
爆発的神童
/
クリーチャー―エレメンタル・魔術師
アンコモン
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
1 /
1
招嵐の刃
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたが3体以上の攻撃クリーチャーをコントロールしているならカード1枚を引く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
エイリアン共生体
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオートである。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
パルサー戦隊の撃墜王
/
クリーチャー―人間・操縦士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から宇宙船・カード1枚を公開し、あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これによりあなたの手札にカードを加えなかったなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
楢材のセイレーン
/
アーティファクト・クリーチャー ― - セイレーン・海賊
コモン
飛行、警戒
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
2
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまで、それを追放する。
道石の導き
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのトークンは+1/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャー・呪文を唱えるたび、それは応召2を得る。
邪神の偶像
/
同族・アーティファクトーエルドラージ
アンコモン
,
:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでないエルドラージ1体が死亡するたび、邪神の偶像の上に+1/+1カウンター1個を置く。
邪神の偶像の上に8個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは他のタイプに加えて滅殺2を持つ0/0のクリーチャーでもある。
冬への没入
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
蔦刈りの導師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
アンコモン
蔦刈りの導師が戦場に出たか死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
虚空襲い
/
クリーチャー — エルドラージ
コモン
欠色(このカードは無色である。)
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
虚空襲いがキッカーされていたなら、これは速攻を持ち+1/+1カウンター2個とトランプル・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
1
茨越えの餌あさり
/
クリーチャー — リス・レインジャー
レア
:
を加える。
,給餌する:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
,
:あなたのライブラリーからリス・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
シードシップの幼生御守り
/
クリーチャー―昆虫・市民
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありクリーチャーや宇宙船であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
ボロボロの短槍
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
召喚:ブリュンヒルデ
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・騎士
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 多重攻撃 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。この英雄譚の上に伝承カウンターを置いたターンの間、そのカードをプレイしてもよい。
II, III — ドライビングモード ― このターンにあなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
1
事件現場の分析者
/
クリーチャーーエルフ·探偵
アンコモン
事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
,事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地·カードをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
3
力合せて立ち向かう
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが同盟者であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
高閣這い
/
クリーチャー ― - 蛇
レア
到達、接死
高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から「統率の塔」という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
スコーピオンの毒針
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
鉄群れの操縦者
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・兵士
アンコモン
飛行
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためにしか支払えない。
:
を加える。このマナは、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
1
パパリモ・トトリモ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザード
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、パパリモ・トトリモは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
,
, パパリモ・トトリモを生け贄に捧げる:このターン中にライフを失った各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
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