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裏
希望ある祈祷
/
エンチャント
コモン
希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
:希望ある祈祷を生け贄に捧げる。
神聖なる月光
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。カードを1枚引く。
腐蝕するドラゴンの嵐
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。
エボンの信奉者、シェリンダ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこれのパワーよりも小さいなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
武器の達人、ドワーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
レア
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品の上にそれぞれ洗練カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
2 /
1
峡谷の蟹
/
クリーチャーーカニ
アンコモン
:ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
0 /
5
探検者の隠し場所
/
アーティファクト
アンコモン
探検者の隠し場所は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、探検者の隠し場所の上に+1/+1カウンター1個を置く。
:クリーチャー1体を対象とする。探検者の隠し場所の上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
浄化の印章
/
エンチャント
コモン
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
エンドライダーの触媒者
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 —
:
を加える。
3 /
1
ツンドラの壁
/
クリーチャー―壁
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
4
墓所の研究
/
インスタント
アンコモン
「教師の害獣」という名前のカード1枚を戦場に創出する。その後、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
アクロゾズの約定
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)
┗
悪しき再誕
/
ソーサリー ― 出来事
デーモンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
カエルリス
/
クリーチャー―カエル・リス
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
2
グール呼びの収穫
/
ソーサリー
レア
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
幻惑の旋律
/
ソーサリー
レア
点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
憂鬱な詩人
/
クリーチャー―エルフ・バード
コモン
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
大梟の見張り
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップし
ない。)
,
:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
1 /
2
巣穴の長老
/
クリーチャー — 兎・クレリック
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
開拓地の探求者
/
クリーチャーー人間·スカウト
アンコモン
開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から、乗騎・クリーチャー・カード1枚か平地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
推定死亡
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、容疑をかける。」を得る。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
囮作戦
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にある悪人・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
三本木のマスコット
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
バイオメカンの技師
/
クリーチャー―昆虫・工匠
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
:カード2枚を引き、無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
精霊の学び手
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
精霊の学び手が飛行を持っているとき、それを反転する。
1 /
1
┗
風の達人、鳶太
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
ゴブリンの衝突操縦者
/
クリーチャー―ゴブリン・操縦士
アンコモン
このクリーチャーが機体1体に搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、その機体を生け贄に捧げる。これによりあなたがクリーチャーを生け贄に捧げたとき、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
1
デイリー・ビューグル紙
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クルーマの信徒
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
,
, X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
反乱の打撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
レッドルーム計画の新兵
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
2
初めての飛行者
/
クリーチャー―人間・操縦士・同盟者
コモン
飛行
あなたの墓地に講義・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1 /
2
血痕鑑定
/
エンチャント
レア
血痕鑑定が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を切削し、血痕鑑定の上に血痕カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の血痕カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
失われた群れのレオニン
/
クリーチャー — 猫・戦士
コモン
失われた群れのレオニンが死亡したとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
3 /
1
英雄的自己犠牲
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージは、代わりに、その対象としたクリーチャーが受ける。(それがまだ戦場に残っているなら。)そのクリーチャーがこのターンに死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、そのクリーチャーの上にあったすべてのカウンターを置き、カード1枚を引く。
ピーター・パーカー
/
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄
神話レア
ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
1
┗
アメイジング・スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
警戒、到達
あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング
を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)
超常現象分析家
/
クリーチャー — 人間・探偵
アンコモン
あなたが戦慄予示するたび、それにより墓地に置いたカード1枚をあなたの手札に加える。
1 /
3
対立の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
先制攻撃
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
2 /
2
┗
稲妻
/
インスタント
1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
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