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裏
ロキの生ける欺き
/
クリーチャー―イリュージョン・悪人
アンコモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン1体につき+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
3
人参ケーキ
/
アーティファクト — 食物
コモン
人参ケーキが戦場に出たとき、およびあなたがこれを生け贄に捧げたとき、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成し、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
,
, 人参ケーキを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
バシム・イブン・イスハーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
有角の湖鯨
/
クリーチャー ― - 鯨
レア
瞬速
護法
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
6 /
6
┗
礁湖の決壊
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
重量過多
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(対戦相手)
重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり・トークン1つと食物・トークン1つとジャンク・トークン1つを生成する。
エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき
を支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。
プリズマリの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。
・1つか2つを対象とする。プリズマリの魔除けはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
マンホールミサイル
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。マンホールミサイルはそれに3点のダメージを与える。あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
イルヴォイの諜報部員
/
クリーチャー―クラゲ・ならず者
コモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
郵便配達人、ウィリー・ランプキン
/
伝説のクリーチャー―人間・市民
レア
これはブロックされない。
これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、そのプレイヤーはカード1枚を引いてもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、次の自分のターンまで、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。
1 /
3
再覚醒したジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー - ジェイス
神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
+1:あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード一枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。
-6:ターン終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
忠誠度:3
フラッドピットの溺れさせ
/
クリーチャー — マーフォーク
アンコモン
瞬速
警戒
フラッドピットの溺れさせが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
,
:麻痺カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。フラッドピットの溺れさせとそれを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
2 /
1
冷酷な声のゴブリンたち
/
クリーチャー―ゴブリン・バード
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
司書、ワン・シー・トン
/
伝説のクリーチャー―鳥・スピリット
神話レア
瞬速
飛行、警戒
これが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、Xの端数を切り捨てた半分の枚数のカードを引く。
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
1 /
1
グループ研究課題
/
ソーサリー
アンコモン
赤白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
圧倒的巨体
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
人類学者、ゼイ教授
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者
アンコモン
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
,
, これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
0 /
3
真の姿
/
エンチャント
レア
真の姿、またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
常習ヤギ
/
クリーチャー―ヤギ
レア
:カード1枚を引く。このクリーチャーのコントロールを得て、これの上に-1/-1カウンター1個を置く。この能力は、あなたの対戦相手のみが、ソーサリーとしてのみ起動できる。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上に1個以上の-1/-1カウンターがあった場合、これのオーナーはその個数に等しい枚数のカードを引き、他の各プレイヤーはそれぞれ、その個数に等しい点数のライフを失う。
0 /
5
発熱の儀式
/
インスタント
レア
を加える。
琥珀の装甲獣アイノク
/
クリーチャー―犬・傭兵
アンコモン
二体掛り
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このクリーチャーがタップ状態である場合、これは闘魂1を行う。
2 /
2
雲崩破
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが攻撃していたなら、あなたは飛行と「このトークンでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ無色の1/1のドローン・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
剛胆な馬小屋主
/
クリーチャーー人間・スカウト
アンコモン
到達
:
を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎や機体である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
2
聖遺のワイト
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
警戒
聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
鉄盾のエルフ
/
クリーチャー―エルフ・戦士
アンコモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これは死亡する。)
3 /
1
イクサランへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
イクサランへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
┗
好戦的なレギサウルス
クリーチャー ― - 恐竜
トランプル
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、好戦的なレギサウルスは破壊不能を得る。
ハイドラの調教師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
ハイドラの調教師が攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの上にあるカウンターの総数に等しい。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
:順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)
1 /
1
墓地への幽閉
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
墓地への幽閉が戦場に出たとき、あなたの墓地に5枚以上のカードがある場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ベラドンナのドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
コモン
接死
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
2
振り付けされた火花
/
インスタント
レア
この呪文はコピーできない。
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー・呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーは速攻と「次の終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を得る。
安堵の火葬
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。
• カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
赤ニシン
/
アーティファクト·クリーチャーー手掛かり·魚
コモン
速攻
各戦闘で、赤ニシンは可能なら攻撃する。
,赤ニシンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
2
陰謀の理論家
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「
を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
あなたが土地でない1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。
2 /
2
ソウル・ストーン
/
伝説のアーティファクト―Infinity Stone
神話レア
破壊不能
:
を加える。
,
,あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:ソウル・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ — あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
訓練されたエイリンクス
/
クリーチャー–猫・ビースト・乗騎
コモン
訓練されたエイリンクスが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
1
モールマンの帰還
/
エンチャント
神話レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード2枚を切削してもよい。
, このエンチャントを生け贄に捧げる:「モロイド」という名前の緑の1/1のミニオン・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。それらのトークンは「このトークンが攻撃するたび、カード1枚を切削してもよい。」を持つ。起動はソーサリーとしてのみ行う。
イゼットの発電装置
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが1個以上の
(エネルギー・カウンター)を得るなら、代わりにその個数に1を足した個数の
を得る。
:カード1枚を引く。このターンにあなたが4個以上の
を支払ったか失っていなければ起動できない。
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