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裏
裏
春心のナントゥーコ
/
エンチャント・クリーチャー — 昆虫・モンク
レア
授与
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
上陸––土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、春心のナントゥーコがあなたがコントロールしているクリーチャーについているなら、
を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。これによりトークンを生成しなかったなら、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
1
啓蒙の時代
/
エンチャント — 英雄譚
コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたは2点のライフを得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
啓蒙の手
エンチャント・クリーチャー — 人間・モンク
先制攻撃
クアンドリクスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5である。
共同戦線
/
ソーサリー
神話レア
白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
機首乗りの専門家
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
コモン
速攻
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
1
幼生護りの精鋭
/
クリーチャー―昆虫・騎士
アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
0 /
0
ぬかるみの執政、シディシ
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・蛇・邪術師
レア
, あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありXに1を足したマナ総量であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
捨て身の突進
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。あなたは2点のライフを得る。
ヘクトアイズ
/
クリーチャー―ウーズ・ホラー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
用心深い番犬
/
クリーチャーー犬
コモン
用心深い番犬が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
頑なな学徒
/
クリーチャー―鳥・クレリック
レア
飛行、速攻
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは絆魂を得る。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
谷間の国の王妃
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
神話レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
骨呼びのクレリック
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
, 骨呼びのクレリックを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
1
厚かましい借り手
/
クリーチャー ー フェアリー・ならず者
神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3 /
1
┗
些細な盗み
/
インスタント ー 出来事
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
唯々
/
ソーサリー
レア
このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
┗
諾々
/
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
スカラベの拳、ハシャトン
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・ウィザード
神話レア
あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の4/4のゾンビであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1体をタップ状態で生成する。
1 /
3
肌裂けの人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 玩具
アンコモン
肌裂けの人形が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたがパワーが2以下でありこれでないクリーチャーをコントロールしていないかぎり、カード1枚を捨てる。
2 /
1
務め果たさずに死なず
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
要塞の族護衛
/
クリーチャー―犬・兵士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
2
蜘蛛を貪る者、モーラン
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・悪人
レア
絆魂
これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2 /
1
吸血鬼の怒り
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての吸血鬼は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
堕落した廷臣
/
クリーチャー―人間・アドバイザー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
1 /
1
邪悪鳴らし
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。
行き詰まり
/
エンチャント
神話レア
プレイヤー1人が呪文を唱えたとき、このエンチャントを生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーの各対戦相手はそれぞれカード3枚を引く。
加工鋳造所
/
アーティファクト
レア
:
を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
,
, あなたがコントロールしていてこれでない1つ以上のアーティファクトをマナ総量の合計がXになるよう選んで追放する:あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ストリートサムライ、コリーン・ウイング
/
伝説のクリーチャー―人間・侍・英雄
アンコモン
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
仮面のレーサー、シータ・ヴァルマ
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者
レア
消尽 —
:これの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、これのパワーに等しくなる。」を選んでもよい。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
3
掘り出し
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあり共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
幾何学の節足動物
/
クリーチャー―フラクタル・カニ
レア
あなたがマナ・コストに
を含む呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
4
フォトン・ブラスト一斉射
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。フォトン・ブラスト一斉射はそれに1点のダメージを与える。
呪師の弟子
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
:カードを1枚引く。あなたの手札のカードが9枚以上である場合、呪師の弟子を反転する。
1 /
2
┗
暴く者、智也
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX枚のカードを引く。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
霊気刃の工作員
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
接死
:霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
1 /
1
┗
ギタクシア派の精神刺し
クリーチャー ― - ファイレクシアン・ならず者
接死
ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
タンブルウィードの増大
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
大きなツグミ
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
1 /
2
ミストの召喚士、リディア
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
しょうかん ―
,
:あなたの墓地にありマナ総量がXである英雄譚・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
2
近隣の守護者
/
クリーチャーーユニコーン
アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
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