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ガチョウの母
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・ハイドラ
レア
飛行
ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物・トークンを生成する。
ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
ゆけゆけ忍者
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ゆけゆけ忍者はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい点数のダメージを与える。
クロールの鞭打ち
/
クリーチャーー昆虫·暗殺者
アンコモン
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
門道急行の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
解明条件-このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
探索するドルイド
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
レア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
┗
獣の探索
/
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
湖岸の薬剤師
/
クリーチャー―人間・クレリック
コモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
岩屋の守護者
/
クリーチャー―エルフ・兵士
コモン
トランプル
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
2
サルカンの決意
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・ 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
スターファイターのパイロット
/
クリーチャー―人間・操縦士
コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
2
放浪する父、ジェームス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・科学者
レア
:
を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。
2 /
4
┗
ついて行く
/
インスタント ― 出来事
X回調査を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
無私の警部
/
クリーチャー―人間・探偵
コモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべての+1/+1カウンターをそれの上に置く。
1 /
1
連携の妙技
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。連携の妙技はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
・ エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
自然に仕える者、ニッサ
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ニッサ
神話レア
+2:占術2を行う。
0:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードや、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上にある忠誠カウンターの個数以下であるクリーチャー・カードなら、そのカードを戦場に出してもよい。
-6:あなたがコントロールしている土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
忠誠度:X
街道筋の強奪
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を捨てるか土地1つを生け贄に捧げるかしてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
色めき立つ猛竜
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
先制攻撃
色めき立つ猛竜が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたがあなたの手札からこれを唱えていたなら、土地でないカ
ド1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、マナ・コストを支払うのではなくマナ総量に等しい個数の
を支払って唱えてもよい。
2 /
1
コスチューム用クローゼット
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
侵襲運動
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。侵襲運動はそれに3点のダメージを与える。あなたが宇宙船をコントロールしているなら、代わりに、これは5点のダメージを与える。
コンパスのノーム
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
コモン
コンパスのノームが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カードや洞窟・カードである1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2 /
1
メリー・ジェーン・ワトソン
/
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマー
レア
あなたがコントロールしている蜘蛛1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
完全の確立
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
テクノドローム
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
神話レア
到達、トランプル
このクリーチャーのパワーが6以上でないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ハルクスマッシュ!
/
インスタント
コモン
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ガードスコーピオン
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・蠍
コモン
あなたが7つ以上の土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
1 /
4
超人血清
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士である。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品を対象とする。それらをそのクリーチャーにつけてもよい。
油圧式お助けロボ
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット
コモン
防衛
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。
2 /
3
レノとルード
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者
アンコモン
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。その後、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターンにその追放されているカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
1
轢殺
/
インスタント
コモン
この呪文が、あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
抽出機構
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
熱意ある少尉、ブラッド・ボイムラー
/
伝説のクリーチャー―人間・士官
アンコモン
絆魂
これがタップ状態になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターが置かれるなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
2 /
2
砂丘滑り
/
アーティファクト―機体
アンコモン
この機体が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
魔狼の戦術
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
泥棒スカイダイバー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
キッカー
。Xは0にできない。(この呪文を唱えるに際し、あなたは追加で
を支払ってもよい。)
飛行
泥棒スカイダイバーが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。そのアーティファクトが装備品であれば、それを泥棒スカイダイバーにつける。
2 /
1
幸運児、ビルボ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
アンコモン
これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
1
┗
忍びの者の計画
/
ソーサリー ― 出来事
共通のカード・タイプを持ち土地でないパーマネント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
リス・アラナの密通者
/
クリーチャー―エルフ・スカウト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
おどけたひと押し
/
ソーサリー
アンコモン
1つを対象とする。おどけたひと押しはそれに1点のダメージを与える。
カード1枚を引く。
非実在の王
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているすべてのイリュージョン・クリーチャーは+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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