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裏
裏
裏
ゴールドラッシュ
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
現場から生中継、エイプリル・オニール
/
伝説のクリーチャー―人間・探偵
神話レア
あなたがコントロールしていてミュータントや忍者や海亀である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 - キャラ選択
2 /
1
歴史に刻む物語
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
麒麟の教え
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
麒麟触れの大蛇
エンチャント・クリーチャー — 蛇・モンク
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
• 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• 墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
やんちゃなアウフ
/
クリーチャー ― - アウフ
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
2 /
2
秘本破
/
ソーサリー
コモン
1つを対象とする。秘本破はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不屈の解体者
/
クリーチャー ― - 人間・工匠
アンコモン
対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
, 不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。
1 /
4
ホープ・エストハイム
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
2 /
2
やらせはしない
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
テクノロジーの恐怖、フィクサー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人
アンコモン
, 2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
2 /
1
格子窓の図書館
/
エンチャント
レア
このエンチャントは学習カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに
を含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
魂暗号の木盤
/
アーティファクト
アンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
┗
暗号縛りの霊
クリーチャー ― - スピリット
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
哀悼のスラル
/
クリーチャー ― - スラル
コモン
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
正義の追求者、マット・マードック
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・英雄
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2 /
2
若年の戦乙女
/
クリーチャー―天使
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない天使1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
雷音のドレイク
/
クリーチャー―ドレイク
レア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
1
熾火顎の歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー―キマイラ
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。あなたがドラゴンをコントロールしているなら、代わりに、そのカードをタップ状態で戦場に出す。
2 /
1
不吉な騎手
/
クリーチャー ― - ゾンビ・騎士
コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3 /
3
┗
既死の馬
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
十分な休息
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
麻痺の歌
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
麻痺の歌が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
底なしの落魄 ― エンチャントしているパーマネントは-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
太陽の高揚、サヒーリ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
神話レア
,
:クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
火炎術の演出者
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
脳髄引き抜き
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードX枚を選ぶ。あなたはそれらのカードを見る。あなたはその中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
大物群れの操り手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
宴の打破者
/
クリーチャー — トカゲ・ウィザード
レア
あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたが追放領域からクリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
1 /
4
梅澤の十手
/
伝説のアーティファクト―装備品
神話レア
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、ラファエロの十手の上に蓄積カウンター2個を置く。
ラファエロの十手の上から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・2点のライフを得る。
装備
探検隊の潜伏者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたが他のならず者をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2 /
2
不可知の賢者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるか能力を起動するためにしか支払えない。
0 /
4
旅立った甲板員
/
クリーチャー — スピリット・海賊
アンコモン
旅立った甲板員が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
旅立った甲板員はスピリットによってしかブロックされない。
:あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはスピリットによってしかブロックされない。
2 /
2
クレッシェンドの指揮者
/
クリーチャー―オーク・魔術師
アンコモン
到達
あなたが1枚以上のカードを創出するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。
2 /
2
┗
稲妻波
/
ソーサリー
稲妻波は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
目標の強奪
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。その捨てられたカードが土地・カードでないなら、目標の強奪は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
鮮やかな迸り
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。鮮やかな迸りはその前者に3点のダメージを与える。その後者をタップする。
敬虔な新米、デニック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
┗
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
真昼の決闘
/
エンチャント
レア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
,真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
不屈の菌類
/
エンチャント — オーラ
コモン
Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0.
When enchanted creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.
操り糸の力
/
エンチャント―オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをアンタップする。
エンチャントしているパーマネントは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
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