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なし
34596件
ゴールドラッシュ / 1G
インスタントアンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
現場から生中継、エイプリル・オニール / 1U
伝説のクリーチャー―人間・探偵神話レア
あなたがコントロールしていてミュータントや忍者や海亀である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 - キャラ選択
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1
歴史に刻む物語 / 1W
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
麒麟の教え / 1G
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
麒麟触れの大蛇
エンチャント・クリーチャー — 蛇・モンク
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
• 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• 墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
やんちゃなアウフ / 1G
クリーチャー ― - アウフコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
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秘本破 / 1R
ソーサリーコモン
1つを対象とする。秘本破はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不屈の解体者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・工匠アンコモン
対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。 , 不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。
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ホープ・エストハイム / WU
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
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やらせはしない / 1W
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
テクノロジーの恐怖、フィクサー / 1B
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人アンコモン
, 2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
2 /
1
格子窓の図書館 / XGG
エンチャントレア
このエンチャントは学習カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストにを含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
魂暗号の木盤 / 1U
アーティファクトアンコモン
魂暗号の木盤は、オーメン・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。
暗号縛りの霊
クリーチャー ― - スピリット
飛行
暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
:カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
哀悼のスラル / 1WB
クリーチャー ― - スラルコモン
飛行
哀悼のスラルがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
1 /
1
正義の追求者、マット・マードック / 1W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・英雄レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは護法を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2 /
2
若年の戦乙女 / 1W
クリーチャー―天使アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない天使1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
雷音のドレイク / 1U
クリーチャー―ドレイクレア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
1
熾火顎の歩哨 / 2
アーティファクト・クリーチャー―キマイラコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。あなたがドラゴンをコントロールしているなら、代わりに、そのカードをタップ状態で戦場に出す。
2 /
1
不吉な騎手 / 3B
クリーチャー ― - ゾンビ・騎士コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3 /
3
既死の馬 / 1B
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
十分な休息 / 1G
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
麻痺の歌 / 1U
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
麻痺の歌が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
底なしの落魄 ― エンチャントしているパーマネントは-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
太陽の高揚、サヒーリ / UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠神話レア
, :クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
火炎術の演出者 / 1R
クリーチャー — トカゲ・暗殺者レア
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
脳髄引き抜き / XUB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードX枚を選ぶ。あなたはそれらのカードを見る。あなたはその中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
大物群れの操り手 / 1G
クリーチャー — 人間・ドルイドアンコモン
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
宴の打破者 / 1R
クリーチャー — トカゲ・ウィザードレア
あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたが追放領域からクリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
1 /
4
梅澤の十手 / 2
伝説のアーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、ラファエロの十手の上に蓄積カウンター2個を置く。
ラファエロの十手の上から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・2点のライフを得る。
装備
探検隊の潜伏者 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者コモン
あなたが他のならず者をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2 /
2
不可知の賢者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
:を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるか能力を起動するためにしか支払えない。
0 /
4
旅立った甲板員 / 1U
クリーチャー — スピリット・海賊アンコモン
旅立った甲板員が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
旅立った甲板員はスピリットによってしかブロックされない。
:あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはスピリットによってしかブロックされない。
2 /
2
クレッシェンドの指揮者 / 1R
クリーチャー―オーク・魔術師アンコモン
到達
あなたが1枚以上のカードを創出するたび、このクリーチャーは準備済状態になる。
2 /
2
稲妻波 / R
ソーサリー
稲妻波は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
目標の強奪 / 1R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。その捨てられたカードが土地・カードでないなら、目標の強奪は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
鮮やかな迸り / UR
インスタントアンコモン
1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。鮮やかな迸りはその前者に3点のダメージを与える。その後者をタップする。
敬虔な新米、デニック / WU
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
真昼の決闘 / 1W
エンチャントレア
各プレイヤーはそれぞれ、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
,真昼の決闘を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
不屈の菌類 / 1B
エンチャント — オーラコモン
Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+0.
When enchanted creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control.
操り糸の力 / 1G
エンチャント―オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをアンタップする。
エンチャントしているパーマネントは+1/+2の修整を受け到達を持つ。