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点と点を繋ぐ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。(あなたはそれを見ることができない。)
,あなたの手札を捨てる,点と点を繋ぐを生け贄に捧げる:点と点を繋ぐにより追放されているすべてのカードをオーナーの手札に加える。
血痕鑑定
/
エンチャント
レア
血痕鑑定が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を切削し、血痕鑑定の上に血痕カウンター1個を置く。その後、これの上に5個以上の血痕カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
やらせはしない
/
インスタント
アンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
門道急行の事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
解明条件-このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明ならあなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
向こう見ずな探偵
/
クリーチャーーデビル·探偵
アンコモン
向こう見ずな探偵が攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるかしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、ターン終了時まで、向こう見ずな探偵は+2/+0の修整を受ける。
0 /
3
驚くべき証人の喚問
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に飛行カウンター1個を置く。それは、他のタイプに加えてスピリットでもある。
第10管区の英雄
/
クリーチャーー人間
レア
,証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間·探偵になり、警戒を得る。
,証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは「重鎮、ミレヴァ」という名前で基本のパフーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。
2 /
3
通電
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。通電はそれに3点のダメージを与える。このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていたなら、代わりに通電はそのクリーチャーに5点のダメージを与える。
火炎術の演出者
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
衛生管理用自動機械
/
アーティファクト·クリーチャー–構築物
コモン
衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
2 /
1
排撃の変異
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、呪文最大1つを対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、その呪文のコントローラーが、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数のマナを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
捜査線の執行者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
飛行、絆魂
これでない探偵1体があなたのコントロール下で戦場に出るか、あなたがコントロールしている探偵1体が表向きになるたび、ターン終了時まで、捜査線の執行者は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
聖域の壁
/
アーティファクト·クリーチャーー壁
アンコモン
防衛
2
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
0 /
4
神経質な庭師
/
クリーチャーードライアド
コモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
神経質な庭師が表向きになったとき、あなたのライブラリーから基本土地·タイプを持つ土地·カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
神聖なる休止
/
ソーサリー
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
難破船の選別者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
ラムホルトの侵略者
/
クリーチャー — 狼
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
2
吸血鬼の社交家
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
調和の儀式
/
インスタント
レア
このターン、クリーチャーやエンチャントのうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
聖戦士の奇襲兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
1
ほとばしる信仰
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが人間なら、代わりに、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
穢れた敵対者
/
クリーチャー — ゾンビ
神話レア
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
3
血に飢えた敵対者
/
クリーチャー — 吸血鬼
神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
月銀の鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
, 月銀の鍵を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからマナ能力を持つアーティファクト・カードや基本土地・カードのうち1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
食肉鉤虐殺事件
/
伝説のエンチャント
神話レア
食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
殺戮の専門家
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
霊波
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象する。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。
運命的不在
/
インスタント
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(そのプレイヤーは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
スレイベンの除霊
/
インスタント
コモン
スピリットやエンチャントや降霊を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
驚愕
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
カード1枚を引く。
未練残り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが死亡するなら、代わりにこれを追放する。」を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冥府の掌握
/
インスタント
神話レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
冬茨の祝福
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者をタップし、それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
幽体の敵対者
/
クリーチャー — スピリット
神話レア
瞬速
飛行
幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。
2 /
1
屍合成
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
日金の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 —
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
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