ファイレクシアンMTG
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好都合な宣言
策略
アンコモン
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキの最小サイズは5減少する。
ファイレクシアの歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・構築物
コモン
0 /
3
パノプティコン
次元 — ミラディン
コモン
あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カードを1枚引く。
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引く。
あなたがchaosを出すたび、カードを1枚引く。
荒廃した湿原
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
ズアーの宝珠
/
アーティファクト
アンコモン
土地1つを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
極楽のマントル
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
寺院の庭
土地―森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
贈賄者の財布
/
アーティファクト
アンコモン
贈賄者の財布は、宝石カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
,
, 贈賄者の財布の上から宝石カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃したりブロックしたりできない。
遺跡発掘現場
土地
アンコモン
: Add
.
, Sacrifice this land: Add one mana of any color.
星明りの聖域
土地
アンコモン
: Add
.
,
, Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
,
, Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power.
孤立した監視塔
土地
レア
:
を加える。
,
:占術1を行う。その後あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより基本土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。この能力は、対戦相手1人が土地をあなたよりも2つ以上多くコントロールしているときにのみ起動できる。
見捨てられたぬかるみ、竹沼
伝説の土地
レア
:
を加える。
魂力 —
, 見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき
少なくなる。
激戦の戦域
土地
レア
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはこの土地のコントロールを得る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
金属海の沿岸
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
生存者の野営地
土地 — 砂漠
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
大蛇の孵卵器
/
アーティファクト
レア
大蛇の孵卵器は、X個の蓄積カウンターを上に置いた状態で場に出る。
,
:大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体場に出す。
モックス・アンバー
/
伝説のアーティファクト
神話レア
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
我が蔓は奥深くにまで至る
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、カード2枚を引き、その後この計略を破棄する。
ガイアの意志
ソーサリー
レア
待機4―
ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
黒門
伝説の土地―門
神話レア
黒門が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
無声開拓地
土地
レア
,1点のライフを支払う:兼かかを加える。
,
,無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
低木林地
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
ミレックス
土地 — 球層
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。
,
:毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
自然な団結
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
鉤爪の門
次元 — ドミナリア
コモン
あなたがソーサリーを唱えられるときに、あなたはあなたの手札にある土地でないカードを1枚、その上にX個の時間カウンターを置いた状態で追放してもよい。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。その追放されたカードが待機を持たない場合、それは待機を得る。 (それのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、そのプレイヤーはそれをマナ・コストを支払うことなく唱える。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
あなたがchaosを出すたび、あなたがオーナーである各待機状態のカードから時間カウンターを2個取り除く。
陰謀団の要塞
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている基本沼1つにつき
を加える。
首相の執務室
次元 — 地球
コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者のコピーになる。
議決 ― カオスが起こるたび、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれあなたがコントロールしていないクリーチャー1体に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのクリーチャーを追放する。
ホビット庄の段々畑
土地
コモン
:
を加える。
,
, ホビット庄の段々畑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハリマーの深み
土地
コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
:
を加える。
守護者の木立ち
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする,守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
リシャーダの港
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:土地1つを対象とし、それをタップする。
霧氷林の滝
氷雪土地 — 森・島
コモン
(
:
か
を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
時の固定点
現象
コモン
あなたが時の固定点に遭遇したとき、次のあなたのターンまで、プレイヤーが次元ダイスを振った結果としてプレインズウォークするなら、代わりにカオスが起こる。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
海の中心、御心
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
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