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飛翔する海崖
土地
コモン
飛翔する海崖はタップ状態で戦場に出る。
飛翔する海崖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
:
を加える。
ギックスのかぎ爪
/
アーティファクト
特殊
, パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
山峡
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
舞台座一家の中庭
土地
コモン
舞台座一家の中庭が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり山や森や平地であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
氷の橋、天戸
土地
レア
氷の橋、天戸は、蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 氷の橋、天戸の上から蓄積カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
セファリッドの円形競技場
土地
アンコモン
:
を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を捨てる。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
謎めいた洞窟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
イゼットのギルド門
土地 ― 門
コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
岩だらけの高地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ウルザの塔
土地 ― - ウルザの・塔
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの塔は
を加える。)
ニクス
次元 — テーロス
コモン
トークンでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてエンチャントである。
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
カオスが起こるたび、色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。
ちらつき蛾の生息地
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は飛行を持つ1/1のちらつき蛾・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
,
:ちらつき蛾・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
溶鉄の尖峰、ヴァラクート
土地
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている山1つが戦場に出るたび、あなたがこれでない5つ以上の山をコントロールしている場合、1つを対象とする。「この土地はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
:
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
断崖の避難所
土地
レア
断崖の避難所は、あなたが山か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
陽花弁の木立ち
土地
レア
あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ラノワール
次元 — ドミナリア
コモン
すべてのクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
あなたがchaosを出すたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
相互の天啓
現象
コモン
あなたが相互の天啓に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。 (その後、この現象からプレインズウォークする。)
蛮族のリング
土地
アンコモン
:
を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド-
,
,蛮族のリングを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でなければ起動できない。
伐採地の滝
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
冬月台地
土地
レア
This land enters tapped.
: Add
.
,
, Sacrifice this land: Tap two target lands.
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
このアーティファクトは、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
衝撃の足音
ソーサリー
神話レア
待機4–
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンター4個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エスパーの全景
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地カード1枚か基本島カード1枚か基本沼カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
悪臭の荒野
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
灰色港
伝説の土地
アンコモン
灰色港が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
を加える。
:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カードの中の色1色のマナ1点を加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
断ち割る尖塔
土地
アンコモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
さびれた寺院
土地
レア
:
を加える。
,
:土地1つを対象とする。それをアンタップする。
魔力の墓所
/
アーティファクト
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
:
を加える。
ガイアの揺籃の地
伝説の土地
レア
: Add
for each creature you control.
風に削られた岩山
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
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