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裏
森林の墓地
土地
レア
森林の墓地は、あなたが沼か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
霊気拠点
土地
アンコモン
この土地が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
魔女の小屋
土地 — 沼
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の沼を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
雲海
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
デアリガズのカルデラ
土地 — 棲み家
アンコモン
デアリガズのカルデラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて棲み家でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:
か
か
を加える。
混沌は我が玩具
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらを追放する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、パーマネント・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上にあるカードを公開していく。そのカードを戦場に出し、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
現実は我が支配下に
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはこの計略を破棄してもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
鮮烈な湿地
土地
アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
浮氷塊
土地
アンコモン
You may choose not to untap this land during your untap step.
: Tap target creature without flying that's attacking you. It doesn't untap during its controller's untap step for as long as this land remains tapped.
雲上の座
土地 ― - 神座
コモン
雲上の座はタップ状態で戦場に出る。
:戦場にある神座1つにつき1点の
を加える。
平穏な庭園
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。平穏な庭園はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ドライアドの東屋
土地・クリーチャー — 森・ドライアド
アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。)
ドライアドの東屋は緑である。
1 /
1
ねじれ地帯
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
太陽のタリスマン
アーティファクト
レア
待機3―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
:
を加える。
変異の潮流
現象
コモン
あなたが変異の潮流に遭遇したとき、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上からその総数に等しい枚数のカードを公開する。 各プレイヤーは、これにより公開されたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードと土地カードとプレインズウォーカー・カードを戦場に出し、その後、エンチャント・カードも同様に行い、その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。 (その後、この現象からプレインズウォークする。)
インダサのトライオーム
土地 — 平地・沼・森
レア
(
:
か
か
を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ジュワー島の撹乱
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
土地
:
を加える。
┗
ジュワー島の遺跡
土地
ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
インスタント
ドロマーの洞窟
土地 — 棲み家
アンコモン
ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて棲み家でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:
か
か
を加える。
信仰の復活
ソーサリー
レア
待機2―
(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、
を支払い、時間カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
あなたの墓地からすべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラはあなたの墓地に残る。)
地下格納庫
土地
アンコモン
This land enters tapped.
: Put a storage counter on this land.
, Remove any number of storage counters from this land: Add
for each storage counter removed this way.
汚染されたぬかるみ
土地
コモン
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
屋敷門
土地 — 門
コモン
屋敷門はタップ状態で戦場に出る。
屋敷門が戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
搭載歩行機械
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
這い回るやせ地
土地
レア
:
を加える。
:這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
頂雲の湖
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。頂雲の湖はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
空僻地
土地
レア
終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
暗黒の翅が破滅をもたらす
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが攻撃するたび、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
各終了ステップの開始時に、そのターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、この計略を破棄する。
かさぶた地区
土地
レア
This land enters tapped.
: Add
.
: Add
or
. This land deals 1 damage to you.
謎めいた尖塔群
土地
コモン
あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。
謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。
: 丸をつけた色1色のマナ1点を加える。
アカデミーの廃墟
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
蜘蛛糸の網
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
耐え抜くもの、母聖樹
伝説の土地
レア
:
を加える。
魂力 —
, 耐え抜くもの、母聖樹を捨てる:基本でない土地やアーティファクトやエンチャントのうち対戦相手1人がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地タイプを持つ土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき
少なくなる。
宝石鉱山
土地
レア
宝石鉱山は、採掘カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
, 宝石鉱山の上から採掘カウンター1個を取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターがないなら、これを生け贄に捧げる。
ウギンの聖域
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。あなたが点数で見たマナ・コストが7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
汚染された三角州
土地
レア
,1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
北極研究所
次元 — 地球
コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、白の2/2のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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