ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34568件
並び替え
画像表示
武器の達人、ドワーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
レア
先制攻撃
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしている各装備品の上にそれぞれ洗練カウンター1個を置く。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
2 /
1
ダーインの隊
/
クリーチャー―ドワーフ・戦士
レア
あなたがこれでないドワーフをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは絆魂を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からドワーフや装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
大きなツグミ
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
1 /
2
冷酷な声のゴブリンたち
/
クリーチャー―ゴブリン・バード
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1 /
1
糸くりテンテン
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
なぞなぞ名人、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
神話レア
これが戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数である。)
対戦相手がその選ばれた性質のマナ総量を持つ呪文1つを唱えるたび、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・カード1枚を引く。
3 /
1
サックビル=バギンズ一家
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・市民
レア
サックビル=バギンズ一家が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
勇敢なる者、オーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、これは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
1 /
3
ゴブリン町の使用人
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
1
ビルボの佩刀、つらぬき丸
/
伝説のアーティファクト―装備品
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の洗練カウンターをこれの上に置く。これをそのクリーチャーにつける。(装備しているクリーチャーは、装備品の上にある洗練カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。)
装備
宝石で飾った魔狼
/
クリーチャー―狼
レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている狼1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
統領の相談役
/
クリーチャー―人間・アドバイザー
アンコモン
警戒
このクリーチャーは、7枚以上のカードがある墓地1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
1 /
3
ゴブリンの災い、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受け、各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
┗
炎形成
/
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、それらを裏向きで追放する。それらが追放され続けているかぎり、あなたがウィザードをコントロールしているなら、それらをプレイしてもよい。
ビルボの作戦
/
インスタント
レア
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、このターン、すべてのプレイヤーは呪文を唱えられない。
松ぼっくりの一撃
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。松ぼっくりの一撃はそれに3点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
・アーティファクト・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
エレボール山に誓う
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがドワーフなら、あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
敵砕き、グラムドリング
/
伝説のアーティファクト―装備品
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。
装備
┗
死の輝き
/
ソーサリー ― 出来事
カード6枚を切削する。その後、その中からインスタントやソーサリーであるすべてのカードをあなたの手札に加える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのアーティファクトを唱えてもよい。)
くろがね連山の統治者、ダーイン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族
アンコモン
警戒
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それではあなたを攻撃できない。
2 /
2
物語りの語り部、ノーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2 /
2
ゴブリンの板金鎧
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、ゴブリン動員1を行う。その後、その動員した軍団にこの装備品をつける。(ゴブリン動員1を行うとは、「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。」ということである。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。
装備
湖岸の薬剤師
/
クリーチャー―人間・クレリック
コモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
岩屋の守護者
/
クリーチャー―エルフ・兵士
コモン
トランプル
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。
2 /
2
押し問答
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ビヨルンの歓待
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:このエンチャントは、他のタイプに加えて熊・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)
森の織匠
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないエルフ1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。このマナは、エルフ・呪文を唱えるためか、エルフが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
1 /
2
陽光による石化
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えてアーティファクトになり、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
見捨てられた者、ゴラム
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ホラー
アンコモン
これではブロックできない。
これが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
魔狼の仔
/
クリーチャー―狼
コモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
2 /
2
ドワーフのつるはし
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているドワーフ1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け護法
を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トロルの森の略奪
/
インスタント
コモン
カード1枚を引く。この呪文が墓地から唱えられていたなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
荒らし場をうろつくもの
/
クリーチャー―狼
アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
2
玄関の間の歩哨
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
ヴィダルケンの催眠術師
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
コモン
ヴィダルケンの催眠術師が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
2 /
1
デヴカリンの造反者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
:ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ギルドパクトの大剣
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている門1つにつき+1/+0の修整を受け、警戒と威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
霊廟の秘密
/
インスタント
レア
宿根 ― あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数以下である黒のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
<<
<
>
>>