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ラノワールの斥候
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
:あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
3
菌類の勢力範囲
/
エンチャント
アンコモン
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木2体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
ネズミの群棲
/
クリーチャー — ネズミ
神話レア
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには「ネズミの群棲」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2 /
1
ウェザーライトへの乗艦
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から歴史的なカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
封じ込め
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
封じ込めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、封じ込めが戦場を離れるまでそれを追放する。
ウルザの秘本
/
アーティファクト — 本
アンコモン
,
:カードを1枚引く。その後、あなたがあなたの墓地から歴史的なカード1枚を追放しないかぎり、カード1枚を捨てる。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
一瞬
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
血石のゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 /
2
悪意の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃
白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
激情の怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+1の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
セラの信奉者
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
コモン
飛行、先制攻撃
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、セラの信奉者は+1/+1の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
1 /
1
世界の盾
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
発生源1つが装備しているクリーチャーにダメージを与えるなら、そのダメージを2点軽減する。
装備
壊れた絆
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、あなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
エルフェイムのドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。
0 /
2
苗木の移牧
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークンを4体生成する。
通電式召使い
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
1 /
3
シルムガルの嘲笑
/
インスタント
アンコモン
シルムガルの嘲笑を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたがシルムガルの嘲笑を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、代わりにその呪文を打ち消す。
嘲る映し身
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出してもよい。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
正義のうねり
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしている黒か赤のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
領空のロック
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
1 /
3
押し倒し
/
ソーサリー
コモン
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
突撃陣形
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
踏み付け
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
オジュタイの語り部
/
クリーチャー — 鳥・モンク
アンコモン
オジュタイの語り部を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがオジュタイの語り部を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0 /
4
魂の基点
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ドロモカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
鱗衛兵の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
鱗衛兵の歩哨を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カードを1枚公開してもよい。
あなたが鱗衛兵の歩哨を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
3
盾を持つ守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
盾を持つ守護者が表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
アタルカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。
・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け到達を得る。
自傷疵
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
シルムガルの暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
レア
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
1
隠れたる龍殺し
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
絆魂
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
龍を操る者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
:ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。
:ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ―
:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2 /
2
光歩き
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
光歩きの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持つ。
2 /
1
ドロモカの戦士
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
3 /
1
巧みな機動
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
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