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裏
裏
変容する壁
/
アーティファクト・クリーチャー — 壁
アンコモン
Defender (This creature can't attack.)
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
0 /
0
憑依されたぬかるみ
土地 — 沼・森
コモン
(
:
か
を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
雪原の陥没孔
氷雪土地 — 平地・沼
コモン
(
:
か
を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
超起源
ソーサリー
レア
超起源は緑である。
待機 3―
あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。 この手順を、誰もカードを場に出さなくなるまで繰り返す。
岩だらけの大草原
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
裂け谷
伝説の土地
レア
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
巨大植物の密林
次元 — ガルガンティカール
コモン
マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、「蝶」という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
メムナイト
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
1 /
1
ムーンベース
次元 — 月
コモン
低重力 ― すべてのクリーチャーは「
:ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
オタリア
次元 — ドミナリア
コモン
墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードはフラッシュバックを持つ。 そのフラッシュバック・コストは、そのカード自身のマナ・コストに等しい。 (そのカードのオーナーはそれを自分の墓地からそれのマナ・コストでプレイしてもよい。その後、そのプレイヤーはそれを追放する。)
あなたがchaosを出すたび、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
硫黄泉
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
大蛇の集落
次元 — 神河
コモン
あなたがコントロールするクリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがchaosを出すたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
破壊の力をとくと見よ
計略
コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
ボーイ・ベース・ワン
次元 — 火星
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの左隣のプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
色彩の断崖
土地 ― - 砂漠
コモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
変わり樹の共生
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードの点数で見たマナ・コストが3以下であったなら、それは+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
土地
:
を加える。
┗
うねる森、変わり樹
土地
うねる森、変わり樹が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ソーサリー
セラの聖所
次元 — セラの・領土
コモン
あなたがセラの聖所からプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
あなたがchaosを出すたび、あなたはあなたのライフの総量を20点にしてもよい。
夢鞘の木立ち
次元 — ファバシン
コモン
あなたが夢鞘の木立ちにプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがchaosを出すたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
ゴブリンの穴ぐら
土地
アンコモン
: Add
.
,
: Target Goblin creature gets +2/+0 until end of turn.
ナクタムン
次元 — アモンケット
コモン
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは不朽を持つ。それらの不朽コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、その不朽コストを支払う:マナ・コストを持たず白でありそれの他のタイプに加えてゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
カオスが起こるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
肥沃な茂み
土地
コモン
肥沃な茂みはタップ状態で戦場に出る。肥沃な茂みが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中の基本土地・カードを最大1枚公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に、残りを一番下に望む順番で置く。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
乱脈な気孔
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
採石場
土地
コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
タイライトの聖域
土地
レア
:
を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはそれの他のタイプに加えて神になる。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
,
, タイライトの聖域を生け贄に捧げる:神1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
ウンヤロ
次元 — ザルファー
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
ギルド無しの公共地
土地
アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
総動員地区
土地
レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき
少なくなる。
家路
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
ヴォルラスの要塞
伝説の土地
レア
: Add
.
,
: Put target creature card from your graveyard on top of your library.
シヴのオアシス
土地
アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
カルニの待ち伏せ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
土地
:
を加える。
┗
カルニの領域
土地
カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
インスタント
絶壁の市場
次元 — メルカディア
コモン
あなたが絶壁の市場にプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーとライフの総量を交換してもよい。
あなたがchaosを出すたび、共通のカードタイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
君主の領域
策略
神話レア
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのデッキに基本土地・カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。
あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地・カードをプレイしてもよい。
あなたがコントロールする基本土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
次元間の標
土地
アンコモン
あなたがプレインズウォーカー・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
:
を加える。
,
:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
ギャレンブリグ城
土地
レア
あなたが森をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:
を6点加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。
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