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裏
サルタリーの強兵
/
クリーチャー — サルタリー・兵士
コモン
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn.
1 /
1
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
/
クリーチャー — ドライアド・シャーマン
アンコモン
:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2 /
2
殺戮ドローン
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)
:ターン終了時まで、殺戮ドローンは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。
は無色マナを表す。)
2 /
2
タンブルウィードの増大
/
ソーサリー
コモン
緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
ケルドの後継者、ラーダ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、あなたは
を加えてもよい。
:
を加える。
2 /
2
裁きの一撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
旅の仲間の断絶
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、そのプレイヤーがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。指輪があなたを誘惑する。
初々しい補充兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたのターンであるかぎり、初々しい補充兵は先制攻撃を持つ。
2 /
1
蛙化
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)
忘却の虚僧
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
レア
キッカー
威迫、絆魂
忘却の虚僧が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
1
Case of the Market Melee
/
Enchantment — Case
アンコモン
When this Case enters, it deals 1 damage to any target.
Damage isn't removed from creatures during cleanup steps.
To solve — Three or more creatures are damaged.
Solved — Whenever you attack with one or more creatures, this Case deals that much damage divided as you choose among any number of targets.
闇市場の巨頭
/
クリーチャー — 猫・ならず者
レア
あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたにあなたがコントロールしている宝物1つにつき2点のダメージを与える。
:宝物・トークン1つを生成する。
2 /
2
気絶の狙撃者
/
クリーチャー — 人間・射手
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1 /
1
惑乱スプライト
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催(さい)眠(みん)の輝(かがや)き
/
インスタント ― 出来事
点数で見たマナ・コストが3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エラダムリーの呼び声
/
インスタント
神話レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ゴブリンの長槍使い
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
2 /
1
アムロー・キスキン
/
クリーチャー — キスキン
コモン
This creature can't be blocked by creatures with power 3 or greater.
1 /
1
クイックリング
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
瞬速
飛行
クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2 /
2
オンドゥの縄名人
/
クリーチャー — コー・ならず者
アンコモン
絆魂
あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、オンドゥの縄名人の上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
2
┗
命綱投げ
/
ソーサリーー出来事
クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
斬雲スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。
1 /
1
戦慄衆の秘儀術師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地から、点数で見たマナ・コストが戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1 /
3
コウモリ翼の霞
/
インスタント
アンコモン
コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、このターンに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、0にする。 コウモリ翼の霞をプレイするために
が支払われている場合、各プレイヤーは自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
セラの祝福
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。 (それらは攻撃に参加してもタップしない。)
議事会のギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
,
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。
,
:警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ・騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
川の娘、ゴールドベリ
/
伝説のクリーチャー — ニンフ
レア
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上にない各種類のカウンターにつきそれぞれ、それの上からそのカウンター1個をこれの上に動かす。
,
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。川の娘、ゴールドベリの上から1個以上のカウンターをそれの上に動かす。そうしたなら、カード1枚を引く。
1 /
3
ボロスの猛犬
/
クリーチャー — 犬
コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
奔流の彫刻家
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ソーサリー
2 /
2
┗
炎投げのソナタ
/
ソーサリー
カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
ウィザード
ハートのスリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
All Sliver creatures have haste.
1 /
1
僻境生まれの保護者
/
クリーチャー — エルフ・射手
レア
瞬速
到達
人間でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2 /
2
骨奪い
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
骨奪いがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。あなたはそれらを追放する。
2 /
1
探検隊の潜伏者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたが他のならず者をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2 /
2
人類学者、ゼイ教授
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・同盟者
アンコモン
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
,
, これを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
0 /
3
支配を懸けた決闘
/
インスタント
コモン
集会 — あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ヒルの吸血リシド
/
クリーチャー — リシド
アンコモン
,
: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay
to end this effect.
At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, this creature deals 1 damage to that player.
1 /
1
相応の敬意
/
インスタント
アンコモン
このターン、パーマネントはタップ状態で戦場に出る。
カードを1枚引く。
River Merfolk
/
Creature — Merfolk
レア
: This creature gains mountainwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
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